一、隐藏并捕捉光标 偏航角和俯仰角是通过鼠标移动获得的,水平的移动影响偏航角,竖直的移动影响俯仰角。 原理是,存储上一帧鼠标的位置,在当前帧中计算鼠标位置与上一帧的位置相差多少。如果水平/竖直差别越大,那么俯仰角或偏航角就改变越大,也就是摄像机需要移动更多的距离。 首先我们应该告诉GLFW,它应该隐 ...
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2018-11-13 02:59:38
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一、添加头文件 首先,将头文件加到项目的.cpp文件中 注: 包含glad的头文件一定要在包含glfw的头文件之前使用。因为glad的头文件包含了正确的openGL头文件(例如GL/gl.h),所以需要在需要依赖于openGL的头文件之前使用glad. 二、创建main函数 在main函数中实例化G ...
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2018-11-02 17:59:03
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背景: "GLFW" 一、下载和编译 1. 从官网下载源代码包: "http://www.glfw.org/download.html" (我下载的是 github 仓库上的) 2. 按 "官方指南" 编译。总结如下: 最后会看到 二、配置 XCode 项目 注:配置名字可以通过cmd+f搜索来定位 ...
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2018-11-01 11:28:48
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绘制4条线段 Shader.h头文件,只需将链接里的#include <glad/glad.h>换成 #define GLEW_STATIC#include <GL/glew.h> 就行 ...
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2018-09-23 18:13:55
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1.当片段着色器处理完一个片段之后,模板测试(stencil test)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段,接下来,被保留的片段会进入深度测试2.每个窗口库都需要为你配置一个模板缓冲,但是GLFW这个窗口库会自动做这件事,所以不用告诉GLFW来创建一个模板缓冲3.场景中的片段将只会在片段 ...
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2018-09-15 22:06:34
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任务 开始对OpenGL的学习,今天的任务是在VS2017中配置OpenGL的库(GLFW,GLEW)并创建第一个窗口。 搭建环境 1.获取GLFW库 从官方网站下载预编译的二进制版本和相应头文件,也可以下载源码包再进行编译(不建议)。 2.将GLFW链接进工程 工程属性(Project Prope ...
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2018-09-11 22:55:50
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1 #include 2 using namespace std; 3 4 #define GLEW_STATIC 5 #include 6 #include 7 #include "shader.h" 8 9 const unsigned int SCR_WIDTH = 800; 10 const... ...
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2018-09-03 00:02:23
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直接下载源码使用VS进行编译。 1. 源码下载地址http://www.glfw.org/download.html, 点击Source Package 2. 打开cmake-3.12.1-win32-x86\bin中的cmake-gui.exe,选择解压后的glfw-3.2.1目录为source, ...
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2018-08-31 14:05:44
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综合类 IOC容器 ORM框架 文档操作 基础类库 辅助开发 企业总线 服务器 图形图像 SharpGL OpenGL的C#封装,更新很 快,基本可以与Glew保持一致. 日志 日志框架如何选择如果你使用了微软企业库,就用企业库自带的,如果你引入的程序集中有的使用了Log4net,那就最好使用Log ...
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2018-05-24 01:10:24
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安装各种库东奔西走...... VS之glut freeglut GLtools glew等 配置教程 GLUT(英文全写:OpenGL Utility Toolkit)是一个处理OpenGL程式的工具库,负责处理和底层操作系统的呼叫以及I/O,并包括了以下常见的功能: 定义以及控制视窗 侦测并处理 ...