前言 随着bitmapDrawabe、nithpatchDrawable 与 shapeDrawable 的整理,接下的就更加需要自己的想象设计一些东西。 LayerDrawable 意思是层级性的,layer本身就是层级的意思。层级是有两种的,一种是上一层是否是影响下一层,也就是我们称的包裹,第二 ...
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移动开发 时间:
2020-01-20 00:29:26
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两个小命令: lsof -i :端口kill -9 进程ID 比较简单,只是做一个记录 ...
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2020-01-10 10:49:51
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先创建工程。 打开Intellij Idea,创建Project,File->New->Project,如图所示: 2.指定JDK安装目录,再点击Next. 3.再次点击Next,来到如图所示地方,给项目取名,比如项目命名为:JDBCDemo,最后点击Finish。 项目创建完毕,现在演示利用JDB ...
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数据库 时间:
2019-12-30 17:45:39
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理论是一个汉语词汇,拼音是lilùn,指研究系统的一般模式,结构和规律的学问 。理论是指人们对自然、社会现象,按照已知的知识或者认知,经由一般化与演绎推理等方法,进行合乎逻辑的推论性总结。 1、 中文名:理论外文名:theory属 于:哲学名词拼 音:lilun实 质:一种客观上的规划 目录 1 哲 ...
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2019-12-29 10:45:28
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引力(英语:Gravitation、Gravity),任意两个物体或两个粒子间的与其质量乘积相关的吸引力,自然界中最普遍的力,简称引力。 1、 中文名:引力外文名:Gravitation、Gravity又 称:重力相互作用别 名:Gravitational Interactions类 别:物理涵 义 ...
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2019-12-29 00:41:47
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eclipse使用git提交项目有2种方式:一种是git命令窗口,另一种是eclipse自带git插件(跟svn插件一样使用) 一、使用git命令窗口提交项目 1.首先官网下载git并安装,然后配置用户信息(任意目录下右击“Git Bash Here”打开git命令窗口) git config -- ...
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2019-12-13 21:37:06
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前言 在游戏开发中经常会接触到各种物理引擎,虽然开源的引擎各种各样,但是基本原理是相通的。实质上物理引擎只是以时间为单位的刷新物理世界中的刚体的位置(其中运用了大量物理公式和知识),然后刷新刚体关联的物品(节点)的位置来达到模拟效果。其中的细节是我们开发者不需要知道,也不知道的。所以刚体轨迹预测成为 ...
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2019-11-29 11:04:36
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转自:https://blog.csdn.net/lfc18606951877/article/details/78592823 1:多个for循环时,遵循外小内大(从外至里,循环对象size要从小到大) 2:提取与循环无关表达式到循环外 3:消除循环终止判断,要不然每循环一次都会执行一次判断 4: ...
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2019-10-29 11:49:36
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RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。 通常可应用于抢购限流防止冲垮系统;限制某接口、服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制;限制网速,单位时间内只允许上传下载多少字节等 ...
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2019-09-09 19:16:20
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