IPhone四代 * 2010年发布。 * A4单核处理器。 * 3.5英寸Retina显示屏(视网膜屏幕),960x640像素分辨率。 * 后置摄像头500万像素。 * 前置摄像头30万像素。 IPhone4s * 2011年发布 * A5双核处理器。 * 3.5英寸,960x640像素分辨率。 ...
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2016-04-19 17:25:32
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1:它引入了一种新的概念,抛弃传统意义上我们适配时所谓的具体宽高尺寸,把屏幕的宽和高分别分成两种情况:Compact-紧凑, Regular-正常(Any-任意,其实就是这2种的组合,所以我没分成3种情况).搭配起来是3*3,也就是无论如何变化,加起来也就9种。 2: iPhone4S,iPhone ...
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2016-03-31 10:44:27
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MagicNumber->autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了在iphone4-iphone4s时代 苹果推...
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2016-01-23 12:53:59
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原文:http://www.cnblogs.com/ioriwellings/p/4685408.html主流的iphone机型屏幕快照尺寸。1、iphone4/iphone4S:640*9602、iphone5/iphone5S:640*11363、iphone6:750*13344、iphone...
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2016-01-07 11:40:41
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1MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了在iphone4-iphone4s时...
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2016-01-02 18:22:09
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一、问题 在编写IOS应用程序的过程中,我一直都是使用iPhone Retina(3.5-inch)模拟器测试的,一切显示正常,切图如下: 我在应用开发中,采用的是纯代码实现。公司提供了一部iPhone4s,我使用其测试一切显示正常。问题出在,当我使用iPhone5和iPhone5s真机测...
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2015-12-30 10:30:42
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前言1MagicNumber->autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了在iphone4-iphone4s时代 ...
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2015-12-20 23:53:04
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MagicNumber->autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了在iphone4-iphone4s时代 苹果推...
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2015-12-18 16:05:18
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Arm处理器,因为其低功耗和小尺寸而闻名,几乎所有的手机处理器都基于arm,其在嵌入式系统中的应用非常广泛,它的性能在同等功耗产品中也很出色。Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的,如iPhone4S的CPU默认指令集为armv7指令...
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2015-12-09 19:26:58
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自动布局的发展1.frame:通过代码计算 frameiPhone3GS \ iPhone4 \ iPhone4S屏幕的物理尺寸是一样的(无需屏幕适配), 而且一个当时的应用要么是横屏要么是竖屏, 不存在能同时进行横竖屏切换的应用2.autoresizing :autoresizing是UIView...
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2015-11-23 06:11:43
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