1. 全局异常处理 在项目中所有的异常都经过一个方法出来;都通过一个方法捕获; 特殊异常处理 指定特殊的异常捕获; 自定义异常处理 这个异常不是系统中运行时的Bug, 而是根据业务自己定义的异常操作; 例如:用户对API进行非法的操作;item = itemId = 1 / 100000 If(it ...
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2019-10-06 15:04:50
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Floyd算法: 复杂度O(n^3) 首先这个算法使用暴力dp来写的,很容易就会TLE。但是这是一个多源最短路算法,可以求出来任意两点之间的最短距离 示例代码: 1 #include <cstdio> 2 #include <iostream> 3 #define INF 0x3f3f3f3f 4 ...
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2019-10-05 10:26:58
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内容参考书籍——《算法竞赛入门经典训练指南》 例题1 题目链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2119 莫利定理(Morley's the ...
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2019-09-27 01:40:50
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filter是不计算相关性的,同时可以cache,因此,filter速度要快于query 1、准备数据 2、查询price是40的;查询price是25或者40的 3、查询itemID是ID100123的,用第一种方式查询不出来,因为创建时itemID的mapping类型默认是text,存储时分词, ...
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2019-09-04 09:24:23
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from pyspark.sql import SparkSession import math from os.path import abspath def cosSim(v1, v2): member = reduce(lambda x, y: x+y, map(lambda d: d[0]* ...
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2019-07-30 20:11:11
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@Controller public class ItemController { @Autowired private ItemService itemService; @RequestMapping("/item/{itemId}") //@ResponseBody public void ge... ...
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2019-07-06 13:06:27
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1_vendor ItemID 物品IDJFcost 购买需要积分gbcost 需要金币ReqItem1 需要物品ID1ReqItem2ReqItem3ReqItem4ReqItem5ReqCount1 需要物品1的个数ReqCount2ReqCount3ReqCount4ReqCount5buyv ...
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2019-06-19 22:10:21
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1_dqupitem 装备随着斗气等级自动提升 itemid 物品ID (只有主副手跟远程部位可以随斗气等级自动升级) dqlevels 斗气等级用#隔开 如0#5#10#15#20 [意思是当你斗气等级达到这些时将itemid转换为下字段对应的物品ID] upitems 随着斗气等级转换的物品id ...
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2019-06-19 21:57:06
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天下第一比武 天下第一名次配置 entry ID从1开始 [天下第一的名次] name 各个名次的头衔 itemid 奖励的物品ID buff 奖励的BUFFID 天下第一名次配置 entry ID从1开始 [天下第一的名次] name 各个名次的头衔 itemid 奖励的物品ID buff 奖励的 ...
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2019-06-19 21:56:54
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1_fbreset itemid 物品IDmapid 被重置的地图IDhero 副本模式sendtext 重置了的说明提示(说明: 335中的10人普通跟英雄是共CD ,25人也是,所以清理CD不需要分是否英雄) itemid 物品IDmapid 被重置的地图IDhero 副本模式sendtext ...
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2019-06-19 21:38:31
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