using UnityEngine;using System.Collections;using LitJson;using System.IO;using UnityEngine.UI; public class jsonjx : MonoBehaviour { public RawImage r ...
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2016-06-26 16:48:49
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221
using UnityEngine;using System.Collections;using LitJson; public class jsonjx : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { StartCo ...
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Web程序 时间:
2016-06-26 13:57:37
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224
官网:(json.org/json-zh.html <可选中文>) JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language, Standard ...
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯 ...
使用LitJson 和JsonMapper读取json文件和写json文件 这个是类结构。 接下来是读写函数 接下来是test_1的内容: 代码很简单,不做解释, 做为备份。
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2016-02-01 22:19:11
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183
距离上一次更新博客已有一段时间了,一实习就懒了,嘿嘿。这次谈一下在实习里新碰到的一个Unity插件——LitJson(也可以去官网下载最新版)。开场白LitJson是一个开源项目,比较小巧轻便,安装也很简单,在Unity里只需要把LitJson.dll放到Plugins文件夹下,并在代码的最开头添加...
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2016-01-06 17:53:52
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212
JSON.NET:http://james.newtonking.com/jsonLitJSON:http://lbv.github.io/litjson/ProtoBuf - net:http://code.google.com/p/protobuf-net/
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编程语言 时间:
2016-01-01 20:52:07
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151
这个类是.NETFramework2.0中的类,所以我们能够将其用于Unity中。与这个类类似的还有litjson等,可能是为了节省字节空间,Marshal类只仅仅将值进行打包成bytes流,而json还包含前面的key值。当然你也可以选择json的方式,我这里仅仅介绍Marshal类的使用。Mar...
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其他好文 时间:
2015-12-16 15:37:31
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297
在通过FluentNhibernate中读取出来的对象涉及到引用时,若用litJson的JsonMapper转化为Json时,会出现异常,不知道为啥会发生,我的处理方法是将引用置为空,再将其转化为了json
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2015-11-19 11:19:20
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157
一、json配置要解析json文件,应安装litJson二、json简介(摘自百度百科)JSON(JavaScriptObject Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C...