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搜索关键字:music player    ( 3018个结果
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详情页组件 依赖:在luffycity目录下的命令 1 >: cnpm install vue-video-player--save 配置:main.js 12345 // vue-video播放器require('video.js/dist/video-js.css');require('vue- ...
分类:其他好文   时间:2020-12-31 12:07:45    阅读次数:0
无边框限制的左右移动
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { //speed accl:0, player:{ default:null, type:cc.Node }//}, }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: SetInputControl: ...
分类:移动开发   时间:2020-12-17 12:30:51    阅读次数:3
两个 Elasticsearch 线上实战问题及解读
线上实战问题11、知识点脚本的使用2、问题描述:你好,我想问一下,在ES里我想把两个字段的值是一样的查出来。但是其中一个字段是在一个字典里的,我该怎么写啊?{"query":{"bool":{"must":{"script":{"script":{"source":"doc[‘user_id‘]=doc[‘music.sec_uid‘]","lang":"painless"}}}}}}比如:我想要
分类:其他好文   时间:2020-12-16 12:18:51    阅读次数:4
unity错误android minimum api level must be set to 23 or higher for the oculus xr plugin
Unity 版本: 2019.4.15f1 解决方法: File > Build Settings > Player Settings > Player > Minimum API Level 将其设为23 ...
分类:移动开发   时间:2020-11-26 14:48:40    阅读次数:13
01_存储过程:实例学习
一、创建基础表及表结构 -- 创建表 PLAYER_INFO DROP TABLE PLAYER_INFO; CREATE TABLE PLAYER_INFO ( player_id number(12, 0) PRIMARY KEY ,player_name varchar2(20) NOT NU ...
分类:其他好文   时间:2020-11-20 11:46:24    阅读次数:5
数据库管理与高可用 第五章 SQL高阶语句
数据库管理与高可用第五章SQL高阶语句1.1:按关键字排序SELECTcolumn1,column2,...FROMtable_nameORDERBYcolumn1,column2,...ASC|DESC;mysql>selectid,name,scorefromaccpwherescore>80orderbyscoredesc;1.2:按多字段排序mysql>selectid,
分类:数据库   时间:2020-11-16 13:01:43    阅读次数:15
一篇快速入门操作系统的进程管理
目录 1. 什么是进程 2. 进程模型 2.1 PCB 2.2 进程状态 2.2.1 五状态模型 2.2.2 七状态模型 2.2.3 进程切换 2.3 进程组织 2.3.1 线性表 2.3.2 链表 2.3.3 索引 3. 线程 3.1 线程结构 3.2 线程状态 4.进程调度 4.1 几种调度方式 ...
分类:系统相关   时间:2020-11-13 13:19:28    阅读次数:32
无VIP倍速播放百度网盘视频
在播放页面按F12打开控制台,选择console,复制如下代码并回车: videojs.getPlayers("video-player").html5player.tech_.setPlaybackRate(1.5) 1.5是倍速,要的倍速调成相应地数字即可 likeqc ends ...
分类:其他好文   时间:2020-11-06 02:38:19    阅读次数:25
烤串小品 小品网站
烤串:http://player.youku.com/embed/XMjQ4NzQ2NDEzNg== 小品网站1 小品网站2 等我学了爬虫 ,一定会来下载你们 ...
分类:Web程序   时间:2020-10-22 22:20:49    阅读次数:35
行为型模式之对象间的联动(观察者模式)
完整解决方案 为了实现对象之间的联动,Sunny软件公司开发人员决定使用观察者模式来进行多人联机对战游戏的设计,其基本结构如图所示: 在图中,AllyControlCenter充当目标类, ConcreteAllyControlCenter充当具体目标类,Observer充当抽象观察者,Player ...
分类:其他好文   时间:2020-10-19 22:48:34    阅读次数:29
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