普通属性直接赋值,高级属性可以根据你的业务需要进行赋值, /* 定义高级属性 */ const user = { _age: 0 } //这种方式定义的age无法存储数,只是对某个变量成员的代理,加入get和set的目是让你的属性具有 //了行为,也就是我们可以再访问或者是设置属性的时候,添加更多的 ...
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2021-07-05 19:07:14
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表锁是MySQL最基本的锁策略,并且是开销最小的策略。表锁会锁定整张表,一个用户在对表进行写操作前需要先获得写锁,这会阻塞其他用户对该表的所有读写操作。只有没有写锁时,其他读取的用户才能获取读锁,读锁之间不相互阻塞。 行锁可以最大程度的支持并发,同时也带来了最大开销。innoDB和XtraDB以及一 ...
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2021-07-05 19:06:17
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6. Git管理远程仓库 使用远程仓库的目的 作用:备份,实现代码共享集中化管理 Git克隆操作 目的 将远程仓库(github对应的项目)复制到本地 代码 git clone 仓库地址 多学一招:仓库地址由来 将本地仓库同步到git远程仓库中 git push ︴思考:为什么无法同步 或没有权限 ...
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2021-07-05 19:00:54
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一、类和对象理论 1.面向过程: 核心是"过程"二字 过程的终极奥义就是将程序流程化 过程是"流水线",用来分步骤解决问题的 2.面向对象: 核心是"对象(容器)"二字 对象的终极奥义就是将程序"整合" 对象是"容器",用来盛放数据与功能的; 反过来说,什么是对象?能存放数据和功能的地方就是一个对象 ...
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2021-07-05 18:57:44
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(1)异步处理 可以将一些比较耗时的操作放在其他系统中,通过消息队列将需要进行处理的消息进行存储,其他系统可以消费消息队列中的数据。 比较常见的有:发送短信验证码、发送邮件。 (2)系统解耦 比如一个微服务系统通过接口(http)调用另一个微服务,这时候耦合很严重,只要接口发生变化就会导致系统不可用 ...
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2021-07-05 18:48:03
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IPFS分布式存储全面运用落地之后,FIL币的价值才达到最巅峰。恐怕每个人都明白了一个道理,顺势而为,即做事要顺势,不能逆势而行,这样才更容易成功。现实的法则,生存的法则是这样的。?如今,区块链、数字经济也是如此,抓住“机会”,就能被时代潮流推到成功的彼岸,而这一机遇也是 IPFS作为整个区块链唯一 ...
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2021-07-05 18:21:09
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sidecar 模式 共享 网络 mount utc 不共享 ipc pid user apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: test-sidecar namespace: default spec: hostname: test-sidecar # 主机 ...
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2021-07-05 18:17:37
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下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
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编程语言 时间:
2021-07-05 18:04:52
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JSON:JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation)。 JSON 是存储和交换文本信息的语法。类似 XML。 JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。 每一章中用到的实例 { "employees": [ { "firstName":"Bill" , ...
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Web程序 时间:
2021-07-05 17:45:05
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