前言 关于 "CAAnimation" 和 "CALayer" 类,核心动画扩展了NSKeyValueCoding协议。这个扩展为一些keys添加了默认值,扩大了封装协议,添加了为CGpoint、CGRect、CGSize和 "CATransform3D" 类型的支持。 ...
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2018-02-08 20:11:01
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你可以创建一个hashtable: 你可以使用foreach方法,把hashtable的key与value循环写出来: 在控制台屏幕输出: 如果只需把key输出: 如果只想把值循环输出: 测试输出结果: 往hashtable集合添加key与value: 有添加就是移除: 测试上面的添加Add和移除: ...
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2017-12-13 02:13:10
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一、集合 1、为什么需要集合 如果要将100个学生成绩存放到程序中,怎么做? 首先想到是数组 int[] scores=new int[100]; 然而,长度是固定的,比如是101个学生成绩,这个数组就不能用了,越界。 另外如果只使用了10个,则另外90个都被浪费了。 总之:集合是数组的升级,长度是 ...
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2017-12-08 16:08:29
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Given a pattern and a string str, find if str follows the same pattern. Here follow means a full match, such that there is a bijection between a lette ...
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2017-11-06 11:19:48
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1、CAReplicatorLayer简介 CAReplicatorLayer用于对图层进行复制,包括图层的动画也能复制!可以看着将某一段事务进行重复! 2、CAReplicatorLayer的简单使用 效果图 效果图 ...
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2017-10-31 11:18:12
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Iterator: 迭代器接口,是Collection接口的父接口。Implementing this interface allows an object to be the target of the "foreach" statement. 也就是说,所有的Collection集合对象都具有f ...
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2017-08-31 18:03:54
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窗体间传值 今天得空,刚好看到网上好多人再找winform窗体间传值的问题,由于昨天项目的优化的感觉不错,就写了个C# winform窗体间传值的demo,希望能给需要的人的带来帮助; 工程的源代码地址:https://github.com/yes-or-no/WinFormTransValueDe ...
Map是一个双列集合,如果实现了Map接口,特点是数据以键值对形式存在,键不可重复,值可以重复。java中主要有HashMap、TreeMap、Hashtable。本文主要介绍Map的接口方法: Map接口的方法: 添加: put(K key, V value) putAll(Map<? exten ...
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2017-08-16 17:29:17
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ArrayList常用方法 HashMap常用方法 ...
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2017-07-28 23:58:13
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字典 Dictionary是存储键和值的集合 Dictionary是无序的,键Key是唯一的 使用时,首先要引入泛型集合命名空间 using System.Collections.Generic; 创建一个字典对象 Dictionary<key, value> dic = new Dictionar ...