本指南的目的是帮助开发人员改善虚拟现实内容,包括: 眼部舒适感:避免眼球负担。 身体舒适感:防止迷失方向感和恶心。 积极的使用者体验:提供有趣的、身临其境的和新引人的交互。 最轻的虚拟现实后遗症:避免在使用后对视觉、运动功能的影响。 注意:同其他媒体设备一样,不建议开发人员,使用者及设备长期不间断使 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-31 15:28:53
阅读次数:
164
主要是按钮和震动反馈,这就是所谓的VR手柄。目前三大VR头显厂商Oculus、索尼、HTCValve都不约而同的采用了VR手柄作为标准的交互模式:两手分立的、6个自由度空间跟踪的(3个转动自由度3个平移自由度),带按钮和震动反馈的手柄。PS.建议参考下列文章:1.苹果的触觉反馈设备(英..
分类:
其他好文 时间:
2016-08-15 06:46:18
阅读次数:
218
眼球追踪类似于头部追踪,但是图像的呈现取决于使用者眼睛所看的方向。例如,人们可以用“眼神”完成一种镭射枪的瞄准。眼球追踪技术很受VR专家们密切关注。Oculus创始人帕尔默拉奇就曾称其为“VR的心脏”。对于人眼位置的检测,能够为当前所处视角提供最佳的3D效果,使VR头显..
分类:
其他好文 时间:
2016-08-14 14:45:42
阅读次数:
174
暴风墨镜获千万美元风投、兰亭数字刚刚启航就拿到了百万美元、Oculus更是获得7500万美元巨额投资……这些企业凭什么能够获得如此多的投资呢?原因就是他们都是VR行业的开拓者,也是VR产品的设计者。虽然VR产品并非最尖端的科技,但VR却是最热门的产业。现在的数据显示,2016年1..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-18 17:05:07
阅读次数:
159
VR产业链的现状 去年Facebook 20亿美元收购虚拟现实技术Oculus VR,提高了大家对VR设备。而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR 的关注。其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR)、现实增强(AR)、全息现实以及可穿戴设备。 在现有 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-11 07:03:13
阅读次数:
275
最近这一拔VR及AR浪潮得到业界的热捧,与2015年年底到2016年年初乐相、蚁视、睿悦、焰火工坊等VR创业公司,陆续发布融资的信息不无关系。业界也有统计数据称,约90%的VR投资案例,发生在2015年下半年和2016年年初。这些公司发布千万级甚至上亿元的融资信息后,业界一致认为在Oculus、微软 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-11 07:02:51
阅读次数:
217
下载安装Unity开发工具,要求Unity 5.3.0 或更高版本 下载Oculus签名,做Gear VR交互功能模块。关于输入交互,可以下载VR Samples(地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/51519)使用,其原理大家可以 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-07 14:38:09
阅读次数:
193
人们等待了三年的虚拟现实设备Oculus Rift已经正式发售,而游戏媒体Eurogamer在这之前对Oculus Rift进行了一次全面的评测。在测试中给他们带来的最大惊喜是:Oculus Rift给人的感觉不仅仅是一台硬件,它更像是一个独立的平台。当你戴上它,进入到主菜单Oculus Home中,你就会明白为什么会这样说。主菜单中有很多功能:购买游戏、游戏库、下载、朋友、多媒体、开始游戏等等,...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-02 13:46:01
阅读次数:
221
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51425225
作者:cartzhang
说明:本文同步发于蛮牛论坛。http://www.manew.com/thread-89068-1-1.html?_dsign=09548ffa
我花了两个月时间开发了一款...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-17 11:39:41
阅读次数:
161
作者:王寒链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20485529来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 欢迎继续我们的学习。 北京时间2016年1月7日凌晨,Oculus正式开放对首款消费版Rift产品CV1的预订。599刀的价格让很 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-16 07:03:53
阅读次数:
373