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搜索关键字:rapidjson    ( 46个结果
cocos2dx 3.X 中 json 文件生成与读取
Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析。位于项目的cocos2d/external/json下。 rapidjson 是一个不需要包含 .lib 和 .dll 即可运行的可见代码库。项目 wiki 见这里。下面通过两个实例来深入了解它在 cocos2dx 中的用法。...
分类:Web程序   时间:2014-11-29 21:47:26    阅读次数:280
Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题-libcurl库移植问题
在Cocos2d-x 3.x最新版本中提供了Windows Phone 8平台移植libcurl库所需要的头文件和库文件。但要在Windows Phone 8平台成功移植libcurl库还是很不容易,需要费一些周折,我总结了如下几个步骤:配置头文件搜索路径配置链接环境添加动态链接库1、配置头文件搜索路径整个步骤我们可以参考上一节介绍的rapidjson库移植。具体过程是选中HelloCppComp...
分类:Windows程序   时间:2014-11-27 22:10:43    阅读次数:375
Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题-框架rapidjson移植问题
Cocos2d-x 3.0提供了JSON框架rapidjson可以在Windows Phone 8平台使用,如果没有进行必要的配置,在编译的时候会报错,document.h等头文件找不到的错误。 在Windows Phone 8平台移植框架rapidjson方法与Win32类似...
分类:Windows程序   时间:2014-11-27 20:38:04    阅读次数:296
Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题-框架rapidjson移植问题
Cocos2d-x 3.0提供了JSON框架rapidjson可以在Windows Phone 8平台使用,如果没有进行必要的配置,在编译的时候会报错,document.h等头文件找不到的错误。在Windows Phone 8平台移植框架rapidjson方法与Win32类似,具体过程是选中HelloCppComponent工程,打开菜单“项目”→“属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属...
分类:Windows程序   时间:2014-11-27 20:31:06    阅读次数:215
Cocos2d-x 3.0 Json用法 Cocos2d-x xml解析
Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。rapidjson 项目地址:http://code.google.com/p/rapidjson/wiki:http://code.google.com/p/rapidjson/wiki/Us...
分类:Web程序   时间:2014-11-23 01:50:52    阅读次数:428
cocos2dx 3.2 自定义用rapidjson读取json数据
cocos2dx 3.2 自定义用rapidjson读取json数据...
分类:Windows程序   时间:2014-11-03 17:46:26    阅读次数:214
【cocos2dx】rapidjson使用方法以及中文显示的解决方法【续】
上一个博客讲了怎么利用cocos2dx中集成的rapidjson读取中文字符串,现在这次...
分类:Windows程序   时间:2014-09-27 11:14:39    阅读次数:959
RapidJson 解析(1)
Json 是一种轻量级数据交换格式,具有易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。相较于XML,json更小、读写更快、更易解析。另一方面,Rapidjson作为json的升级版,在效率方面,具有更好的优势。 Json语法规则 Rapdijson解析 数据解析 数据读取、解析成json格式..........
分类:Windows程序   时间:2014-09-23 20:40:45    阅读次数:1039
Json文件 使用rapidjson获取Json数据
在游戏中使用Json来储存数据配置文件,既方便读取,有方便管理。 一.使用cocostudio生成Json文件 1.先在Excel中编辑好数据 最后一个“可穿透”属性,本来应该是bool类型...
分类:Windows程序   时间:2014-09-17 18:48:02    阅读次数:308
Cocos2d-x3.1生成Json串
#include "HelloWorldScene.h" #include "json/document.h" #include "json/writer.h" #include "json/stringbuffer.h" #include using namespace rapidjson; USING_NS_CC; Scene* HelloWorld::createScene() { ...
分类:Web程序   时间:2014-09-09 16:16:08    阅读次数:158
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