X-Ray 支持各种类型或大小的开发或生产应用程序,从简单的异步事件调用和三层 Web 应用程序到使用微服务架构构建的复杂的分布式应用程序。这让开发人员能够快速找到并解决其应用程序中出现的问题,并改善最终用户对其应用程序的体验。
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2019-05-11 16:14:57
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警告:Numpy 是经过优化了的进行快速矩阵运算的软件包。所以我们不推荐逐个获取像素值并修改,这样会很慢,能有矩阵运算就不要用循环。注意:上面提到的方法被用来选取矩阵的一个区域,比如说前 5 行的后 3列。对于获取每一个像素值,也许使用 Numpy 的 array.item() 和 ar-ray.i ...
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2019-05-06 10:35:23
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参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/7607705.html Rax-Ray 是一个优秀的Docker volume driver ,本节将学习其安装和配置方法。 Rex-Ray 以 standalone 进程的方式运行在 Docker 主机上,安装方法很简单 ...
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2019-04-21 09:23:02
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Chapter7 Sample Lights Directly Preface 今天我们来讲这个还算牛逼的技术——直接光源采样 之前我们提到过,在2-7 前两篇我们也提到要减少噪点,就是图片上的黑点点,所以,所有的矛头都指向了这一篇。 简单说一下为什么会有那么多小点点,就是因为光线路径中没有触碰到光 ...
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2019-03-15 01:17:14
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开学人倍忙,趁着第二周周末,我们继续图形相关的博客 Preface 今天我们来介绍一些理论方面的东西,为Monte Carlo 应用到我们的光线追踪器做铺垫 我们今天会介绍两章的东西,因为有一章内容太过简单 本篇目的原版内容 见相册 这个东西你点上去会有页数的,不要看混了 ready 看这一篇您需要 ...
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2019-03-09 15:27:19
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Ray in the tube 感觉是套路题。。 如果确定一个差值x我们如何取确定答案呢, 我们把a[ i ] -> a[ i ] % (2 * x), 把b[ i ] -> (b[ i ] + k) % (2 * x), 值相同的都能同时射到。 同时我们能发现, 对于一个差值x如果它有奇数因子, ...
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2019-02-24 10:37:31
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由于 opengl 和 ray tracer 均触及到了辐射度理论及微积分学,所以,暂时停止更新相关内容 2019-2-11 ...
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2019-02-11 12:46:30
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《RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE》开篇 ...
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2019-01-27 21:53:39
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我们来整理一下项目的代码 目录 include --hit --texture --material RTdef.hpp ray.hpp camera.hpp main.cpp 3D泛型数学库中的randomfunc.hpp增加了新内容 #pragma once #include <lvgm\typ ...
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2019-01-27 21:35:57
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上一篇比较简单,很久才发是因为做了一些好玩的场景,后来发现这一章是专门写场景例子的,所以就安排到了这一篇 Preface 这一篇要介绍的内容有: 1. 自己做的光照例子 2. Cornell box画质问题及优化方案 3. 新的场景几何体——长方体 轴平行长方体 任意长方体 我们这一篇重实践轻理论阐 ...
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2019-01-23 11:38:31
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