#剧情章节#上周刚结束一个外包的项目,开发手机游戏渠道SDK聚合接入工具的,现在有空回顾整理一下这个项目开发过程,因涉嫌商业秘密不会提供项目代码,只谈下开发思路和掉过的坑。本人多年从事手机互联网行业,从当年的功能机一直搞到红的发紫的手机游戏,一年前离职开始自己的..
分类:
移动开发 时间:
2016-12-12 15:21:20
阅读次数:
177
#剧情章节 # 上周刚结束一个外包的项目,开发手机游戏渠道SDK聚合接入工具的,现在有空回顾整理一下这个项目开发过程,因涉嫌商业秘密不会提供项目代码,只谈下开发思路和掉过的坑。 本人多年从事手机互联网行业,从当年的功能机一直搞到红的发紫的手机游戏,一年前离职开始自己的APP开发外包生意。 十几年间许 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-12-12 14:59:26
阅读次数:
247
上篇说清楚了Unity和Android调用的方式,很多东西没有讲很详细,因为重头在这篇,讲的是怎么具体接入Android SDK的方式,和怎么自己去做一个方便Unity接入的SDK。
如果你跟着我做...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-28 16:33:25
阅读次数:
439
iOS 微信开发详细流程 这个文章写的 比较不错 借此转发。 SDK下载: APP端开发步骤说明: SDK接入 服务器签名版本 官方已经是建议使用服务器签名来接入微信支付,实际上从安全上考虑,确实是每个客户端不应该知道RAS密钥,也不需要每个客户端都写一遍签名的算法。 服务端接入流程文档: 商户系统 ...
分类:
微信 时间:
2016-09-26 13:02:01
阅读次数:
339
一个比较通用的Unity接入Android SDK的中间件,前人栽树,后人乘凉。
接入Android SDK正式告一段落,在这段时间里面,依次接入了华为、应用宝、小米、360等等大大小小十来个SDK,...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-25 21:50:47
阅读次数:
1571
上篇说清楚了Unity和Android调用的方式,很多东西没有讲很详细,因为重头在这篇,讲的是怎么具体接入Android SDK的方式,和怎么自己去做一个方便Unity接入的SDK。
如果你跟着我做完了,你应该理解到的内容:
1. 正确的完成一个方便Unity接入的SDK
2. 使用导出工程的模式完成SDK的接入
3. 使用Unity插件的形式进行Android的接入...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-13 14:54:53
阅读次数:
464
关于Unity和Android的互相调用,网上的教程太多了,大同小异,抄来抄去。这次我就尝试着慢慢来,讲讲我的理解(简单的我会一笔带过,网上可以轻松找到答案,就不赘述了),希望大家看的时候并不是秉承着“拿来主义”,而是静下心来,一起知其然,知其所以然,如果有错误和不足,请在我的博客留言。...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-12 23:08:35
阅读次数:
369
360 账号_ _ 社交_ _ 支付_ _ 数据_ _ 推送 SDK 接入
文档
版本号 修改时间 内容 修改人
1.1.0(270) 2014-11-13 修改: 修改AndroidManifest配置, 删除浮窗相关的activity
和service。
修改:修改混淆的proguard选项,增加-dontwarn参数。
360 手游中心
1.1.0(270) 20...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-08 15:12:14
阅读次数:
2015
由于工作需要,接入不少的SDK,有些SDK接入的时候不是一般的烦心,特此列出一个清单给大家,仅供参考:1、爱游戏,技术人员一对一服务,服务态度好,SDK接入文档比较全面完整,5星。2、支付宝,大企业不用谈,接入十分方便,5星。3、联通Wo阅读,接入简单,只是服务一般,文档还算详细,5星。4、盛付通,...
分类:
移动开发 时间:
2015-11-02 19:06:42
阅读次数:
221
如果是公司的产品,那么也就不存在问题了,Ping++对所有支付做了一个集成。如果开发者个人想接入支付系统,这个申请过程几乎是不大可能的。而Bmob为广大开发人员提供的统一、正规的收费手段,让没有企业认证的个人开发者,也能通过支付宝和微信向用户收费。但是有一个缺点,支持的渠道少,只支持支付宝和微信。此外,微信支付还要安装一个插件,用户体验及其不好。官方的文档在这里Android支付SDK接入Bomb...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-28 14:46:10
阅读次数:
435