前面提到了当进程收到了信号后,有三种处理信号的方法:忽略该信号;执行默认动作;捕捉该信号。 捕捉信号 的意思就是当进程收到一个信号时去执行我们指定的动作。signal 函数就是Linux系统提供用来捕捉信号的函数。 函数原型: 函数参数: signum:捕捉的信号 handler:收到信号后执行的动 ...
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2016-10-01 19:23:29
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C语言本身提供了一种不甚明确的变量声明方式——基于使用的声明,如int *a,本质上是声明了*a的类型为int,所以得到了a的类型为指向int的指针。对于简单类型,这样声明并不会对代码产生多大的阅读障碍,而对于复杂的声明,比如标准库的signal函数签名,void (*signal( int sig... ...
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2016-08-17 01:29:39
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本片索引: 1、引言 2、信号 3.程序启动 4、signal函数 5、系统调用的中断和系统调用的重启(了解) 6、可再入与不可再入函数(了解) 7、kill函数和raise函数 8、alarm函数和pause函数 9、信号的发送、接收和处理的过程 10、信号集设置函数和sigprocmask函数 ...
信号是与一定的进程相联系的。也就是说,一个进程可以决定在进程中对哪些信号进行什 么样的处理。例如,一个进程可以忽略某些信号而只处理其他一些信号;另外,一个进程还可以选择如何处理信号。总之,这些总与特定的进程相联系的。因此,首 先要建立其信号和进程的对应关系,这就是信号的安装登记。 Linux 主要有 ...
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2016-08-02 15:05:39
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使用 sigaction 函数: signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受 到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下: #include <signal.h> ...
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2016-06-24 01:46:11
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linux 多线程信号总结(一) 1. 在多线程环境下,产生的信号是传递给整个进程的,一般而言,所有线程都有机会收到这个信号,进程在收到信号的的线程上下文执行信号处理函数,具体是哪个线程执行的难以获知。也就是说,信号会随机发个该进程的一个线程。 2 signal函数BSD/Linux的实现并不在信号 ...
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2016-06-17 06:15:59
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UNIX系统的信号特性的最简单的接口就是signal函数: #include void (*signal(int signo, void(* func)(int)))(int); Returns:previous disposition of signal(see following)if OK,S... ...
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2016-05-23 00:53:19
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函数sigaction允许我们获取或者是修改(或者获取并修改)与特定信号相关联的处理函数,该函数替代了早期的UNIX系统发布版中的函数signal,实际上,在本节末尾,我们将会使用sigaction来实现一个signal函数。 #include int sigaction(int signo, co... ...
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2016-05-23 00:40:10
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函数sigaction允许我们获取或者是修改(或者获取并修改)与特定信号相关联的处理函数,该函数替代了早期的UNIX系统发布版中的函数signal,实际上,在本节末尾,我们将会使用sigaction来实现一个signal函数。 参数signo指定我们正在获取或者是修改的信号编号,如果act指针是非空 ...
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2016-05-22 16:49:36
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http://blog.csdn.net/ta893115871/article/details/7475095 Signal ()函数详细介绍 Linux函数 signal()函数理解 在<signal.h> 这个头文件中。 signal(参数1,参数2); 参数1:我们要进行处理的信号。系统的信 ...
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2016-05-13 11:46:00
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