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搜索关键字:sprite-kit    ( 51个结果
06.sprite_kit前瞻之创造“真实”的世界
Sprite kit前瞻之创造“真实”的世界 注:本文是前瞻的最后一篇文章,我们的征程即将开启,当我初学swift开始,同样迷茫,同样前途未卜。回想起初的一个月,初识swift的 正文:前文提及节点树这一概念,俗语说“开枝散叶”,想象下,每一次“开枝”就有可能产生多个新的节点,把最初的那个“枝”(孤零零的一根不开叉的树枝)当做根节点,之后“开枝”过程就是在其上增加新的节点,而新的节点回过头来...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 13:11:48    阅读次数:116
07.spritekit征程——创建第一个场景
07.SpriteKit征程——创建第一个场景Sprite Kit 的内容被放置于窗口当中,即那些可视内容。Sprite Kit 之中的内容由SKView 类进行渲染(注:一般将普通的UIView转换成SKView是这么写的let skView = self.view as SKView )。由SKView 对象渲染的内容称之为场景,也就是Scene,它隶属于SKScene类.场景作为一个root...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 13:11:38    阅读次数:181
05.sprite_kit前瞻之节点的动画
05.Sprite_kit前瞻之节点的动画 注:本文只是前瞻,仅以欣赏角度观看本文。详细内容在之后的文章中提及。 前文提到场景的概念,知道应用中庞大的内容被划分为多个场景呈现,今天更进一步地讨论是场景内容如何动起来,答案是actions.官方文档中提到,每一个action都是由SKAction类定义的对象。首先,我们通知节点(nodes)去执行一系列,之后场景接过众人,处理每一帧的动画(动作...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:35:08    阅读次数:133
04.sprite_kit前瞻之纹理
04.Sprite_Kit前瞻之纹理 专业词汇扫盲: textures:纹理,计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。 纹理说白了就是共享的图像,用来渲染精灵(sprites),打个比方呢就是给精灵穿件“衣服”。那么什么时候用纹理呢?比如我们要将一张图片应用到多个精灵时,...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 11:41:50    阅读次数:162
03.sprite_kit前瞻之节点树
Sprite Kit前瞻之节点树 本文仅是前瞻,只需抱着欣赏态度阅读即可。 SKScene 类继承自 SKNode 类,SKNode 类继承自UIResponder类。谈完继承关系,我们来说说节点(Node),当我们使用 Sprite Kit 框架时,节点是所有内容的基本构建块,同时场景( scene )对象扮演着节点树的根节点角色。场景和它的后代决定了绘制什么内容以及如何渲染。 在由父类...
分类:其他好文   时间:2015-02-22 14:39:12    阅读次数:119
02.SpriteKit前瞻之视图场景
SpriteKit前瞻绘制你的“世界”——视图中呈现场景 强调两个单词以及框架说明: 视图:View 场景:Scene 框架:Sprite Kit 简称SK,框架中的视图,就叫做SKView;场景,叫做SKScene等,SK作为前缀被方便记忆。 本文只是前瞻,因此你只需要报着欣赏的态度去阅读即可,详细内容会在后文给出。记住:动画和渲染都由SKView对象执行。拿出你的iPhon...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:04:20    阅读次数:150
01.关于sprite_kit
01.关于Sprite KitSprite Kit 提供了图像渲染以及动画基础设施,用于纹理图像或者精灵(sprite)的动画制作。 此外,Sprite Kit采用传统逐帧渲染模式:即每帧先处理帧内容再进行渲染。每一个游戏开发者都是一个“造物神”,决定了游戏世界中每一个场景的内容,以及它们如何相生相息.Sprite Kit 肩负着巨大的任务,它通过图形硬件来渲染动画中的每一帧图像,经过充分优化之后...
分类:其他好文   时间:2015-02-19 20:46:04    阅读次数:197
如何开发一个像超级马里奥的游戏-准备工作
原文链接: http://www.raywenderlich.com/62049/sprite-kit-tutorial-make-platform-game-like-super-mario-brothers-part-1 原文是基于Cocos2d的,本文改成依赖于Cocos2d-x,代码实现已经上传至 https://github.com/chaiwizard/SuperMa...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 18:05:05    阅读次数:243
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3??注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很多的限制,如真机...
分类:移动开发   时间:2015-01-29 16:08:34    阅读次数:204
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册
分类:移动开发   时间:2015-01-23 18:11:27    阅读次数:337
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