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搜索关键字:terrian rendering    ( 451个结果
vue总结
应用复杂度VS框架复杂度 渐进式框架 1、声明式渲染Declarative Rendering 2、组件系统Component System 3、客户端路由Client-Side Routing 4.大规模状态管理Large Scale State Management 5.构建工具Build Sy ...
分类:其他好文   时间:2020-03-03 00:36:01    阅读次数:88
GeoServer发布tif影像服务出现Error rendering coverage on the fast path
GeoServer发布tif影像 报错如下: Error rendering coverage on the fast path javax.media.jai.util.ImagingException:All factories fail for the operation "ImageRead ...
分类:其他好文   时间:2020-02-27 16:02:37    阅读次数:421
离屏渲染
一、Off Screen Rendering 离屏渲染,指的是 GPU 在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 离屏渲染的数量才是影响 app 交互性能的根源。 离屏渲染耗时是发生在离屏这个动作上面,而不是渲染。原因主要在于创建缓冲区和上下文切换。创建新的缓冲区代价都不算大,付出最大代价 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 01:23:10    阅读次数:67
HTML初识
一、网页 网页一般是由文字、图片和超链接等元素组成。程序员通过代码编写(HTML)和浏览器的渲染使一个完整的网页呈现出来! 市面上的主流浏览器有:谷歌、苹果、火狐、欧鹏、ie。 浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“渲染引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览 ...
分类:Web程序   时间:2020-02-23 20:41:50    阅读次数:134
MarkdownPad2报错: Html Rendering Error (An error occurred with the Html rendering component.)
Window 10安装Markdownpad2 软件后,打开软件提示: An error occurred with the Html rendering component. This … 如下图所示: 出现错误的原因:MarkdownPad 2 在Win10下出现HTML 渲染错误(This v ...
分类:Web程序   时间:2020-02-16 13:12:31    阅读次数:186
解决macbook外接显示屏vscode文字变模糊的问题
[//title]:(解决macbook外接显示屏vscode文字变模糊的问题) [//englishTitle]:(vscode font rendering blurry) [//category]:(vscode,problem,problem solved) [//tags]:(vscode ...
分类:系统相关   时间:2020-01-27 09:31:35    阅读次数:120
从 setState promise 化的探讨 体会 React 团队设计思想
从 setState 那个众所周知的小秘密说起... 在 React 组件中,调用 this.setState() 是最基本的场景。这个方法描述了 state 的变化、触发了组件 re-rendering。但是,也许看似平常的 this.setState() 里面却也许蕴含了很多鲜为人知的设计和讨论 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-19 09:26:15    阅读次数:84
聊聊浏览器内核
浏览器核心的部分是“Rendering Engine”- “渲染引擎”,称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(HTML、CSS 的解析,页面布局)并渲染(显示)网页。不过现在,我们提起的“浏览器内核”,大多包含了javascript引擎,如WebKit,它是WebCore排版引擎及JavaScr ...
分类:其他好文   时间:2020-01-18 21:38:04    阅读次数:119
Deferred shading rendering path翻译
Overview 概述 When using deferred shading, there is no limit on the number of lights that can affect a GameObject. All lights are evaluated per-pixel, w ...
分类:其他好文   时间:2020-01-14 09:20:52    阅读次数:122
如何让手游更省带宽,耗电量更少?TBR渲染架构解析!
如何让手游更省带宽,耗电量更少?渲染或是其中一个可突破的点。本文中,腾讯游戏学院专家Hailong将从为大家解析TBR渲染架构的特点。 什么是TBR? 全称是Tile Based Rendering,主要用在移动设备(手机、平板)上的一种渲染架构,渲染时将屏幕分割成小块,分别渲染。每块大小为16×1 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-06 14:26:12    阅读次数:136
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