package threadpool; /* 创建线程的方式四:使用线程池 1.提供指定线程数量的线程池 2.执行指定的线程的操作,需要实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 3.关闭连接池 好处: 1.提高响应速度,减少了创建线程的时间 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程, ...
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2020-01-05 18:42:06
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参考:Max Degree of Parallelism最大并行度配置 结论: 与设置的线程数有关 有设置的并行度有关 测试如下: @@@code System.Threading.ThreadPool.SetMinThreads(20, 20); System.Threading.ThreadPo... ...
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2020-01-02 19:06:26
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该问题出现在WPF中的VM类中,ObservableCollection类型,该类型的 CollectionView 不支持从调度程序线程以外的线程对其 SourceCollection 进行的更改,解决办法: ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate { Sync ...
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2019-12-23 11:36:21
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1.提升System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit 2.提升最小工作线程数 使用ThreadPool.GetMinThreads(out workerThreads, out completePortsThreads); 方法可以得到当 ...
ThreadPool: Futures: 重构 (在线程池运行时向里面添加新任务) ...
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2019-11-19 12:03:41
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说明:将方法排入队列以便执行,WaitCallback,表示要执行的方法。如果将方法成功排入队列,则为 true;否则为 false。 示例:addtest方法需要比较长的时间来响应,因此在button1_Click被点击以后,程序会失去响应,使用ThreadPool.QueueUserWorkIt ...
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2019-10-11 12:55:22
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Thread.Start(),ThreadPool.QueueUserWorkItem都是在实现多线程并行编程时常用的方法。两种方式有何异同点,而又该如何取舍? 写一个Demo,分别用两种方式实现。观察各自的现象。 一个WorkMan class,其内的method doSomething()是每次 ...
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2019-10-11 12:23:34
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package com.how2java.tmall.train.ThreadPool; import java.util.concurrent.*; import static java.util.concurrent.TimeUnit.NANOSECONDS; /** * @Author: ys... ...
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2019-10-07 09:56:05
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在前面的例子中,我们都是通过new Thread来创建一个线程,由于线程的创建和销毁都需要消耗一定的CPU资源,所以在高并发下这种创建线程的方式将严重影响代码执行效率。而线程池的作用就是让一个线程执行结束后不马上销毁,继续执行新的任务,这样就节省了不断创建线程和销毁线程的开销。 ThreadPool ...
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2019-10-06 00:43:32
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// threadpool.c #include "threadpool.h" #include <stdio.h> pthread_mutex_t ThreadPool::mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t ThreadPool::c... ...
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2019-09-30 18:29:18
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