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异步编程 -- 手写Promise初体验
Promise模拟,尝试手写Promise 思考 Promise通过new Promise 使用,并通常会传入一个函数,这个函数有两个参数,一个是resolve,一个是reject,resolve应该是一个可以解决事情的函数,reject应该是一个当事情没有得到解决时的处理函数,所以Promise应 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:31:23    阅读次数:0
Redis学习六(java中使用redis)
1. jedis使用 依赖包 <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> <version>3.2.0</version> </dependency> 使用 public static vo ...
分类:编程语言   时间:2021-06-13 10:33:55    阅读次数:0
Spring Aop的执行顺序
Spring Aop的执行顺序 首先回忆一下 AOP 的常用注解 @Before:前置通知:目标方法之前执行 @After:后置通知:目标方法之后执行 @AfterReturning:返回后通知:执行方法结束前执行 @AfterThrowing:异常通知:出现异常时执行 @Around:环绕通知:环 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-13 09:20:30    阅读次数:0
SpringBoot 发送邮件
1、引入依赖 <!--邮件--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-mail</artifactId> </dependency> 2、配置地址 sprin ...
分类:编程语言   时间:2021-06-11 18:37:22    阅读次数:0
Java TIF、JPG、PNG等图片转换
代码如下: public static void main(String[] args) { try { BufferedImage bufferegImage = ImageIO.read(new File("C:\\YD\\2021-06-01\\temp\\094.tif")); ImageI ...
分类:编程语言   时间:2021-06-10 18:18:09    阅读次数:0
STM32下载提示flash timeout.reset the target and try it again
是用J-Link下载程序时,遇到芯片被锁的情况,如下图所示 解决办法: 在j-link官网下载客户端 安装之后打开文件安装目录 连接好J-Link ,打开JLinkSTM32 选择自己所使用的芯片即可 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-09 15:32:32    阅读次数:0
asdf
/** * 跨域支持 * * @param registry 跨域配置实体 */ @Override public void addCorsMappings(CorsRegistry registry) { registry.addMapping("/**") .allowCredentials(t ...
分类:其他好文   时间:2021-06-09 15:29:21    阅读次数:0
LLVM 获取Value Type
void llvtype(std::string_view k, Value* v) { std::cout << std::format("{}:{}:{}", k, (int)v->getType()->getTypeID(), v->getName().str() ) << "\n"; } . ...
分类:其他好文   时间:2021-06-08 23:38:58    阅读次数:0
Java HTTP请求封装类
封装类 public class HttpRequest { /** * 向指定URL发送GET方法的请求 * * @param url * 发送请求的URL * @param param * 请求参数,请求参数应该是 name1=value1&name2=value2 的形式。 * @return ...
分类:编程语言   时间:2021-06-07 21:04:17    阅读次数:0
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:01:33    阅读次数:0
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