Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程。子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行。 几种实现方式总结如下,欢迎补充。 1、runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runO ...
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移动开发 时间:
2016-11-23 22:22:58
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在日常开发中,我们经常要延时等待(如网络请求,UI更新完)然后做一些事情,或者是做一些周期性的处理。这个时候就要求我们实现一个周期性的定时器进行延时操作。常用的延时实现方法有下面三种: 1.NStimer实现 不管是一次性的还是周期性的timer的实际触发事件的时间,都会与所加入的RunLoop和R ...
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移动开发 时间:
2016-10-19 20:20:57
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经一周的研究学习,看了国内的H+、HUI等,国外的PaperDashboardPro、Make、Metronic BootStrap等,最终选定用一个轻量的,适合中国人的,来自DTcms的后台管理UI来改造吉日嘎拉的通用权限管理Web端的UI。 js+css+图片文件如下 新增一个Menu.ashx ...
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2016-10-15 22:14:07
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研究了android从网络上异步加载图像:(1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法。 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示[java] view plaincopyprint?private... ...
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移动开发 时间:
2016-10-02 00:54:06
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序言 第一篇讲解了UI与业务逻辑分层的框架(UIMediator)的使用。本篇将说明该框架的原理及代码实现。 整体结构 UI与后台类绑定主要分为UI输入->后台属性,后台属性-UI更新两部分,为符合依赖倒置原则,分别抽象出IUIToProperty和IPropertyToUI两个接口。 为了匹配Wi ...
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2016-09-18 13:23:17
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1. TimerTask 和 timer连用: 这里主要是实现倒计时, TimerTask 里面有方法runOnUiThread,在这个方法里面调用timer cancel()停止倒计时,同样更新UI也是在这里实现的 2.使用looper更新UI界面 这里主要是随时将处理后的数据交给UI更新,这时就 ...
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2016-09-05 10:39:46
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众所周知,JavaScript是单线程的,JS和UI更新共享同一个进程的部分原因是它们之间互访频繁,但由于共享同一个进程也就会造成js代码在运行的时候用户点击界面元素而没有任何响应这样的情况,这么糟糕的用户体验HTML5怎么会不修订了,这样Web Worker诞生了。 Web Worker进程加载的 ...
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Web程序 时间:
2016-08-16 13:20:08
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利用Handler来实现UI线程的更新的。 Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。 Handler myHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { ...
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2016-07-30 12:08:54
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1、在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新 2、只有极少数 ...
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编程语言 时间:
2016-06-06 16:26:05
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关于Android 从网络上异步加载图像:
个人总结,重在分享!
异步加载图像,由于Adnroid Ui 更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程
首先要想到以下方法。
1.在主线程中 new 一个Handler对象,加载图像(优化)
示1:private void loadImage(final String url, final int id...
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移动开发 时间:
2016-05-13 03:18:09
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