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搜索关键字:unity3d ngui    ( 4745个结果
[UnityAPI]EditorWindow类 & Editor类
参考链接: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorWindow.html https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Editor.html 1.EditorWindow TestEditorWindow. ...
分类:编程语言   时间:2020-06-21 23:22:18    阅读次数:173
Unity引擎UI模块知识Tree
现在主流的UI解决方案是UGUI和NGUI,近年来更是以UGUI为主,本期结合UWA学堂以及Blog的相关内容整理了《Unity引擎UI模块知识Tree》,主要介绍了UGUI的优化、框架完善及解决方案,也涉及到NGUI和FairyGUI的内容,最后是UWA的工具篇,开发者们可以根据报告查看问题,优化 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-21 11:25:20    阅读次数:78
U3D 文档 GPU INSTANCING
https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html 归纳总结: 一,快速使用U3D 的GPU 实例化功能 1,选择一个shader,勾选 enable gpu instancing,这个shader将用于你的将要使用gpu instancing的物体 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 13:26:35    阅读次数:45
关于Unity3d 5.3.5f1 在Xcode Version 11.2.1 (11B500)新版本崩溃问题
错误日志为: validateRenderPassDescriptor:757: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsageRenderT ...
分类:编程语言   时间:2020-06-17 23:26:14    阅读次数:107
icb 的支持平台
MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily4_v2 A11 iphone8 iphone8pllus iphoneX https://developer.apple.com/documentation/metal/indirect_command_buffers/encoding_ind ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 18:04:21    阅读次数:106
unity3d学习路线
第一阶段 01 Unity3D 基础操作 02 C# 语言基础 03 PS 图像简单处理 04 Unity3D 界面UI(UGUI或NGUI) 05 Unity3D 动画系统(Mecanim和DOtween) 06 Unity3D 图形数学(点乘、欧拉角、四元数等) 07 Unity3D 梳理代码( ...
分类:编程语言   时间:2020-06-10 19:23:48    阅读次数:83
[脚本] iOS 与unity交互 ,陀螺仪
// *********************************************************** // Written by Heyworks Unity Studio http://unity.heyworks.com/ // ********************* ...
分类:移动开发   时间:2020-06-08 23:57:02    阅读次数:133
Unity3D发布EXE执行文件制作安装包
使用Inno Setup这款软件使用Unity发布的可执行文件制作Exe安装包。
分类:编程语言   时间:2020-06-03 09:15:41    阅读次数:74
Unity3D编辑器扩展(七)—— 在自定义编辑器窗口中序列化List对象
假设我们创建一个 Test 组件,并定义一个 string 类型的列表,代码如下: 1 using System.Collections.Generic; 2 using UnityEngine; 3 4 public class Test : MonoBehaviour 5 { 6 public ...
分类:编程语言   时间:2020-05-31 17:47:15    阅读次数:166
关于Time.deltaTime的理解
在初学Unity3d时就不时会用上Time.deltaTime这个变量,初学Unity时不是很懂这个这个变量,那时的理解仅限于“要让数值按每秒多少进行变化时把数值乘以它就对了” 这么理解它其实也不算错 下面来简单理解这个变量,我们先看看Unity官方手册中对这个变量的描述(网址:https://do ...
分类:其他好文   时间:2020-05-28 21:22:09    阅读次数:157
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