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搜索关键字:unity object类    ( 10060个结果
jenkins window unity 测试:svn更新u3d工程并打包生成apk
1、svn check out/update u3d工程 2、调用u3d插件Invoke Unity3d Editor插件打包生成apk 步骤如下 创建任务 配置svn,配置参考:https://www.cnblogs.com/wangle/p/14787191.html 接下来u3d插件Invok ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 16:49:07    阅读次数:0
射线与空间内三角形的相交检测算法(Möller-Trumbore)的推导与实践
背景介绍(学习算法之前需要先了解) 射线与空间内三角形的相交检测是游戏程序设计中一个常见的问题,最典型的应用就是拾取(Picking),本文介绍一个最常见的方法,这个方法也是DirectX中采用的方法,该方法速度快,而且存储空间少。先讲述理论,然后文章末尾给出对应的代码实现与Unity中的显示。 简 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 15:34:28    阅读次数:0
开发游戏需要什么条件?
如何做游戏?从哪里开始学习?找工作需要会哪些东西?我已经工作只想业余时间做游戏该学什么?不知道你是不是和当初的我一样有很多困惑。根据我自身的经验带你去了解如何开始学习游戏开发。 我目前已经 工作2年了,大学时期也是自学编程,自学游戏开发,从而走上了游戏开发这条路,希望这篇文章能帮助到现在的你,少走一 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 14:44:50    阅读次数:0
Unity——射线检测(鼠标点击开关门效果)
Unity射线检测——实现简单的开关门效果 简要:通过鼠标点击来发射一条射线,来获得射线所碰到的物体名称,再通过改变门的Rotation值来实现开关门的效果。 一、代码实现 1.1 简易的场景搭建 注:这里的门是unity资源商店下载的一个预制体。 1.2 给门添加碰撞体 选中要开的门页 添加Box ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 13:03:08    阅读次数:0
单例模式再议
1.前言 曾多次对unity或者c#在使用单例时的一些问题进行过讨论,即有充满戾气的讨论,也有理性的总结与封装(封装成一个抽象类,使用时直接继承),但多次使用时还是有一些不同的想法,故此文章诞生。此文将从纯C# 层展开。 2.单例的几种方式 此部分为纯C#层面 2.1 非线程安全模式 此种线程不安全 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 12:40:47    阅读次数:0
.Net C#装箱和拆箱
.NET包含一个特殊的Object类,可以接受任意的数据类型的值,当所传递或所赋值的类型不是一个特定的数据类型时,object类就提供了一种传递参数和赋值的通用方法。赋给object的值必须作为引用类型,并存放砸托管堆中。我们平常编程过程中要尽量减少装箱和拆箱,这个操作也比较消耗性能。 原文地址:. ...
分类:Windows程序   时间:2021-05-24 12:31:22    阅读次数:0
Hololens Vuforia 物体识别
##在Unity中导入Vuforia ###方法一: 去官网下载 右键 Packages 文件夹 show in Explorer 导入下载资源包的package Package Manager中查看Vuforia查看版本 ###方法二:直接在Package Manager中搜索Vuforia下载对 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 10:10:14    阅读次数:0
unity模仿瓶子中的液体晃动
在VR游戏《半条命:Alyx》中,有个酒瓶中液体晃动的交互。 这里在patreon上有个实现了液体晃动的工程,作者忘了叫啥了,记得的话补回来。这里简单分析一下代码的意思,之前也看过,只是不太理解旋转部分的代码,现在重新复习一下。 液体的shader Shader "Unlit/SpecialFX/L ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 10:08:09    阅读次数:0
python中一切皆对象的理解
一切皆对象? 学过Java都知道,Java中有8个基本类型,其余的都是继承自Object类的引用类型。方法内的基本类型变量会在栈上分配,而引用类型会通过逃逸分析来决定在栈上分配或堆上分配。Java中关于类和对象是针对引用类型而言的。 但在Python中,OO的思想被彻底的实现了——Python中一切 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 08:47:03    阅读次数:0
Java零基础学习(Object类)
Java零基础学习(Object类) API概述以及Object类的概述 1.API(Application Programming Interface) 应用程序编程接口 2.Java API 就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来 我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 08:04:10    阅读次数:0
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