代理助手类ProxyHelper通过平台调用的互操作技术封送了若干Win32结构体和函数。该类类图如下。提供的主要处理方法基本上都是静态函数,简要描述如下:内嵌类型WINHTTP_AUTOPROXY_OPTIONS代表自动代理选项的Win32结构体。内嵌类型WINHTTP_PROXY_INFO代表被...
网络下载类WebDownload….这些类的类图如下。
下载请求类DownloadRequest是各种下载请求的抽象基类,先派生出网络下载请求类WebDownloadRequest,再派生出地理空间下载请求类GeoSpatialDownloadRequest(抽象类),再派生出地形下载请求类TerrainDownloadRequest。这些类的类图如下。...
地形访问器类TerrainAccessor提供了对地形(高程)Terrain (elevation)访问的各种接口interface,是NltTerrainAccessor类的基类。该类类图如下。基类TerrainAccessor提供的主要处理方法简要描述如下:protected string m_...
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数据库 时间:
2015-06-05 21:05:22
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下载队列类DownloadQueue代表具有优先级的下载队列,该类的存储下载请求的数组链表专门按一定的优先级来存储下载请求的。该类的类图如下。下载队列类DownloadQueue各个字段的含义说明如下:public static int MaxQueueLength = 200;//最大队列长度pu...
地形瓦片类TerrainTile 用来抽象封装用户漫游中所请求的地形瓦片数据类型。地形瓦片服务类TerrainTileService提供了从BIL地形文件获取高程的功能。实际上,该类主要是用来返回用户漫游中所请求的地形瓦片对象。这两个类类图如下。地形瓦片服务类TerrainTileService各个...
方法一:参考《精通C#游戏编程》一书。根据学习WorldWind源码可知,WorldWind中采用的方法与该方法基本一致。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using S...
绘制参数类DrawArgs主要对绘制时需要的对象如:设备对象Microsoft.DirectX.Direct3D.Device、Microsoft.DirectX.Direct3D.Font字体对象、相机对象CameraBase、星球对象World、下载队列对象DownloadQueue、程序插件集...
图像助手类ImageHelper封装了对各种图像的操作。该类类图如下。提供的主要处理方法基本上都是静态函数,简要描述如下:public static bool IsGdiSupportedImageFormat(string imageFileName) 静态函数用给定的图像文件名称来判断该图像是否...
PluginSDK中的星球设置类WorldSettings 和WorldWind。程序设置类WorldWindSettings均继承自父类SettingsBase。类图如下所示。其中父类SettingsBase内嵌了枚举型LocationType,子类WorldSettings的定义文件中附带了定义...