1 ''' 2 消消乐游戏 3 描述:消消乐游戏规则如下:有很多不同颜色的方块,如果在同一条直线上,相同颜色的方块达到一定数量N,则这N个相同颜色的方块被消除(即使大于N个也只消除N个)。剩下的方块将按照顺序向中心集中,集中后如相同颜色的方块数量达到N,继续消除。现以不同的小写英文字母代替不同颜色, ...
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2020-05-27 22:02:45
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初中数学 第一章 有理数 1, 正数和复数 0既不是正数,也不是负数. 2, 有理数 正整数,0,负整数统称为整数. 正分数,负分数统称为分数. 整数和分数统称为有理数. 3, 数轴 在数学中,可以用一条直线上的点表示数,这条直线叫做数轴. 在直线上任取一个点表示数0,这个点叫做原点. 通常规定直线 ...
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2020-05-27 00:56:03
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直线的拟合是几何基元的拟合基础部分。平常我们表示平面上一条直线用 y=ux+v 此时,u-v平面上每个点(u,v)都可以唯一对应一条x-y平面上的一条直线。 对于直线y=ux+v可以转换成v=y-ux,可见,这条直线上每个点都对应着u-v平面上的一条直线,这些直线会相交于(u,v)点,利用这个性质可 ...
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2020-05-13 09:37:38
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jigcpp主要修改 附上jigcpp文件 // (C) Copyright 2005-2007 by Autodesk, Inc. // // Permission to use, copy, modify, and distribute this software in // object co ...
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2020-05-10 22:47:39
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在最近的项目中笔者需要做一个新需求:在canvas中实现自定义的路径动画。这里所谓的自定义路径不单单包括一条直线,也许是多条直线的运动组合,甚至还包含了贝塞尔曲线,因此,这个动画也许是下面这个样子的: 那么如何才能在canvas中实现这种动画效果呢?其实很简单,对于路径的处理svg非常在行,因此在c ...
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2020-05-10 10:54:10
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本题用数学方法做即可。 两点确定一条直线,如果点的数量<=2,这些点一定在一条线上。 对于两个以上的点:[[1, 2], [2, 3], [3, 4]] 可以判断斜率是否相等(3-2)/(2-1) == (4-3)/(3-2)。但计算机除法分母不能为0,所以用交叉相乘的方法 (3-2)*(3-2) ...
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2020-05-08 16:16:32
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对于图像中的线检测问题,诸如直线检测或者椭圆检测,有一种十分经典的方法是霍夫变换。 霍夫变换的基本思想史:点——线的对偶关系,即原空间的像素对应霍夫空间的线。如果原图中存在直线(即很多像素在一条直线上,那么在霍夫空间中,原空间直线映射到霍夫空间中的点)。因此,检测原空间的直线,变成了检测霍夫空间中的 ...
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2020-05-08 16:12:03
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给出一个在二维平面直角坐标系第一象限内的,单位长度为 $1$ 的无限大网格,每条直线都代表道路。又给你一条直线 $ax+by+c=0$,也代表一条道路。
现在给你两个格点 $A,B$ 坐标 $(x1,y1)$ 和 $(x2,y2)$,让你求该两点间最短的道路距离。 ...
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2020-05-07 21:26:52
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在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域 Web SCADA 的概念已经提出了多年,早些年的 Web SCADA 前端技术大部分还是基于 Flex、Silverlight 甚至 Applet 这样的重客户端方案,在 HTML5 流行前 VML 和 SVG 算是真正纯种 Web 方案也是有不少应用, ...
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2020-05-05 18:30:37
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Input: 多组数据,每组数据为两行,包含8个整数,分别表示四个坐标,(X1,Y1)至(X4,Y4),0<=Xi,Yi<=1000,前两个坐标和后两个坐标分别确定一条直线,计算这两条直线是否相交? Output: 两条直线若相交,输出Yes,若不相交,输出No,每个实例输出为一行 Sample I ...
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2020-05-03 21:55:44
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