用最少数量的箭引爆气球 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以y坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的x坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。平面内最多存在104个气球。 一支弓箭可以沿着x轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 ...
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2019-01-15 10:37:24
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题意:数组二维空间内的点,求最近的俩个点的距离. 根据x排序,求左部分的最近距离,右部分最近距离,然后以中点,当前距离为半径,计算所有的点距离. 另外,这个题裸奔也行的 ...
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2019-01-12 01:05:30
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我开始以为矩阵是为了把线性方程组的系数抽取出来,方便方程组化简和求解,后来发现矩阵的用处不止如此,不然就不会写一本书了。 矩阵可以方便的用来表示线性空间,一个简单的二维数阵,就可以表示成n维线性空间。 一个毫无意义的有序数阵,我们赋予它意义,他就可以表示成一个空间。那为什么要这么做呢?这是因为矩阵的 ...
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2018-12-30 16:21:14
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1.SVM讲解 新闻分类案例 SVM是一个很复杂的算法,不是一篇博文就能够讲完的,所以此篇的定位是初学者能够接受的程度,并且讲的都是SVM的一种... ...
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2018-12-23 22:06:50
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1 #include 2 #include 3 /* 4 天生棋局 5 */ 6 #define N 10 7 //1.传入一个n在堆空间中产生n*n方格的棋盘(生成一个n*n的二维空间) 8 int **createboard(int n) 9 { 10 int **p = (int **)mal... ...
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2018-11-19 14:11:38
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看过很多博客、文章,东一榔头西一棒子的,总觉得没有一个系列的文章把问题从头到尾说清楚,找东西很困难。有的博客、文章的质量还不算很理想,似是而非,或者重点不明确,或者直接把别人的博客抄袭过来......种种不靠谱,让小白们学习起来很困难,增加了学习曲线的陡峭程度。当然也有很多博主非常非常负责任,文章质 ...
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2018-11-08 13:21:29
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一、题目 1、审题 2、分析 给出二维空间中两个矩形的坐标,求这两个矩阵的总面积。(注意重叠部分) 二、解答 1、思路 首先计算两个矩阵s1, s2 的面积,在计算重叠部分的面积。 重叠部分,可能是 s1 与 s2 的包含关系,或者部分包含、或者矩阵 s1 为一个点。 ...
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2018-11-05 17:26:24
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列三:缩放动画(ScaleTransform) 在Silverlight的动画框架中,ScaleTransform类提供了在二维空间中的坐标内进行缩放操作,通过ScaleTransform可以在水平或垂直方向的缩放和拉伸对象,以实现一个简单的缩放... ...
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2018-10-21 14:24:15
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词向量: 无论是一段话或是一篇文章,词都是最基本的组成单位。 如何让计算机利用这些词? 重点是如何把一个词转换成一个想向量 如果在一个二维空间中,had,has,have意思相同,所以要离的比较近。 need,help也是离的比较近 要表现出相同,相关。 比如说下面的例子: 哪些词离青蛙frog比较 ...
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2018-10-20 00:48:20
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