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搜索关键字:井字棋    ( 54个结果
井字棋
题目描述 对于一个给定的井字棋棋盘,请设计一个高效算法判断当前玩家是否获胜。 给定一个二维数组board,代表当前棋盘,其中元素为1的代表是当前玩家的棋子,为0表示没有棋子,为-1代表是对方玩家的棋子。 测试样例: [[1,0,1],[1,-1,-1],[1,-1,0]] 返回:true//判断每行 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-22 09:47:00    阅读次数:190
程序设计入门—Java语言 第五周编程题 2井字棋(5分)
2 井字棋(5分) 题目内容: 嗯,就是视频里说的那个井字棋。视频里说了它的基本思路,现在,需要你把它全部实现出来啦。 你的程序先要读入一个整数n,范围是[3,100],这表示井字棋棋盘的边长。比如n=3就表示是一个3x3的棋盘。然后,要读入n行,每行n个数字,每个数字是1或0,依次表示[0,0]到 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-22 07:45:58    阅读次数:158
团队作业
项目名称: 井字棋游戏 WBS: 第一次接触wbs,也不是很会,我把这个分为准备阶段,概念阶段,开发测试阶段3个阶段,第一阶段要确定好团队成员,制定项目的计划,第二阶编写wbs,还有通过视频来调研这个项目是否有用户使用,或者有那些建议来改进,增加客户量。第三阶段系统开发,人员负责开发这个项目,进行调 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-07 07:46:06    阅读次数:106
井字棋游戏升级版 - TopTicTacToe项目 简介
一、游戏简介 井字棋是一款世界闻名的游戏,不用我说,你一定知道它的游戏规则。 这款游戏简单易学,玩起来很有意思,不过已经证明出这款游戏如果两个玩家都足够聪明的话, 是很容易无法分出胜负的,即我们得到的结果是平局。 我们的项目,就是井字棋游戏的升级版!游戏有九个小棋盘,每个棋盘构成了整体布局的一部分, ...
分类:其他好文   时间:2016-11-07 07:38:40    阅读次数:182
团队作业—看法
团队项目:井字棋游戏 我们对本次项目的一些看法: a:我们这次的项目,在现有井字棋游戏的基础上进行了一次创新,让用户体验到一种全新的游戏方式,使用户眼前一亮,重拾这个游戏的兴趣,又能吸引初学者的眼球。我们的创新点在于对游戏的游戏模式进行了创新和改进,使用九个小棋盘替代原有的一个棋盘,不论从游戏的视觉 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-07 02:26:42    阅读次数:168
『HTML5实现人工智能』小游戏《井字棋》发布,据说IQ上200才能赢【算法&代码讲解+资源打包下载】
一,什么是TicTacToe(井字棋) 本游戏为在下用lufylegend开发的第二款小游戏。此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿童欢迎。可能我说了半天,对它名字不熟悉的朋友也不懂我在说神马。那没关系,我就引用Wiki(维基百科)的介绍作 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-27 17:13:50    阅读次数:236
井字棋游戏
#include "Board.h" Board::Board(){ size = 10; s = new char[9]; set(); //对于棋盘的初始化 } char Board::getS(int i){ return s[i];} int Board::getSize(){ return ...
分类:其他好文   时间:2016-10-22 14:45:35    阅读次数:260
【poj1568】 Find the Winning Move
http://poj.org/problem?id=1568 (题目链接) 题意 两人下4*4的井字棋,给出一个残局,问是否有先手必胜策略。 Solution 极大极小搜索。。 这里有个强力优化,若已经被下了的的格子数cnt小于等于4的话,那么一定是平局至于为什么,自己YY一下发现好像是这样的。。 ...
分类:Windows程序   时间:2016-10-02 00:14:21    阅读次数:249
[LeetCode] Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏
Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the following rules: A move is guaranteed to be valid and ...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 21:51:46    阅读次数:228
一维数组建模表示二维的棋盘状态
当我们想写一个棋类游戏的时候,不难发现,很多棋类游戏的棋盘都可以用一个二维数组表示,比如: 井字棋(3*3的二维数组)、黑白棋(8*8的二维数组)、五子棋(15*15的二维数组)等等   使用二维数组表示棋盘,数组的下标就是棋子的坐标,数组中的值就是棋子的状态。 好处就是数据访问比较直观,可直接根据下标快速找到某个位置的棋子的状态。 但缺点也是很明显的 比如: 首先是遍历棋盘需要用双...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 17:11:30    阅读次数:344
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