前几天学习了一下Linux的基本命令,在此分享出来,以作为总结。环境:192.168.54.242cd:cd-切换至上一次使用路径;cd..进入到父路径cd~进入到root/目录cd同上cd../相对目录mkdir:mkdira创建目录amkdir-pa/b/c创建树目录mkdir-m777a创建目录a并赋予最大权限mkdir-ma=rwxa同上(关..
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2016-06-03 16:00:34
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首先,需要了解两个MySQL的原生函数FIND_IN_SET和group_concat:使用范例:SELECTFIND_IN_SET(‘a‘,‘a,b,c,d‘);运行结果:1;SELECTgroup_concat(cdbh)FROMss_menu;运行结果:1,3,4,6,7,8,9,10,……等;创建树形递归函数:BEGIN
DECLAREsTempVARCHAR(1000);
DECLAREsTempChdVARC..
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数据库 时间:
2016-04-29 20:17:29
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-11 一、简介 在地形编辑器一节中,已经告诉了你如何使用已经创建好的树来形成大片树林。这一节告诉你在 Unity 5.3.4中如何利用【树木创建器】一步一步地创建一棵树: 当你学会了创建树的基本操作后,你就可以根据自己的需要创建任意形状... ...
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编程语言 时间:
2016-04-11 01:50:28
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0.功能: 计算一个多层次表达式 例如: (((((6)+(5)+(4))-(3))*(2))/(1)) = ? ((((1)or(0)xor(2)and(not(-1)))) = ? 1.原理: 参考正则表达式解析,存储结构,和xml树形结构文件解析的思路,创建树形算式结构。 2.流程: 第一步:
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2016-02-27 00:47:56
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创建树,前序遍历,中序遍历,后序遍历,查找二叉树结点个数,查找二叉树叶子结点个数,查找二叉树度数为1的结点的个数
#include "iostream"
using namespace std;
struct tree
{
int data;
tree *left,*right;
};
class Tree
{
static int n;
st...
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2015-08-02 23:26:40
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很多数据结构的书上讲解数据机构时都是采用伪代码实现,其实感觉蛮不直观的,所以对于所有的数据结构操作我都将其用C实现一遍。
树是学习二叉树的基础,也是后面理解B树,B+树的等树的基础,下面就给出树的几个简单操作,方便理解。...
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2015-07-30 11:28:54
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1 使用:创建树并且attach子系统首先要创建文件系统的挂载点作为树的根 mkdir /cgroup/name mkdir /cgroup/cpu_and_memMount这个挂载点到一个或者多个子系统 mount -t cgroup -o subsystems name /cgrou...
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2015-07-20 18:40:03
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#创建树,让树的每一个节点都变成度数为2的树
通过先序遍历124###3##可以唯一确定一棵树。
// nonrecursion.cpp
// 对树的操作
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
using namespace std;
// 二叉树表示法
typedef struct BiTNode...
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2015-07-19 20:14:03
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思想二叉树的概念就不说了,怎样把二叉树画出来,像课本上那样的。
在控制如画的话,就是在一个纯文本的环境下了。
整个控制如可以看作是一个笛卡尔坐标系。
通过给树的结点设置x y 坐标
- 计算x时即按照每行有 2^x 个元素,从root开始,下一行的左右结点的位置位于父结点的左右两边。
计算y时需要使用一开始创建树的时候设置好的树的层级 level 属性。从而能够在控制台画出二叉树。树的结点...
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2015-06-28 18:55:47
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前言在常用的UI组件中,树形组件与数据列表组件可以说是构成一个管理平台基本的两大数据核心组件。树形组件用于系统菜单,数据列表用于数据表现,两者配合即可完成一个简单的数据系统。要实现一个支持复选、工具栏定义的无限级树形组件需要对树的递归创建、树的复选递归有很好的把握,特别是树形在复选情况下的表现样式,...
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Web程序 时间:
2015-05-11 23:45:49
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