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设计模式的原则
设计模式 设计模式的目的 代码重用性 可读性 可拓展性(可维护性) 可靠性 提高程序对外体现高内聚 低耦合 设计模式的原则 单一职责原则 降低类的复杂度一个类只负责一项职责 提高类的可读性,可维护性。 降低变更引起的风险 通常情况下,遵守单一职责原则,除非逻辑足够简单,可在代码级反单一职责原则,一个 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-11 19:17:07    阅读次数:62
设计模式七大原则
1、单一职责原则 例:一个类只对一个表进行操作,尽量不要操作多张表的增删改查。 解决方式:可以拆分成多个类。2、接口隔离原则 例:多个类实现同一个接口,但并没有使用到这个接口的所有方法。 解决方式:可以拆分成多个接口,让不同类去实现自己所需要的接口。3、依赖倒转原则 例:高层建筑为设计(接口和抽象类 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 19:24:57    阅读次数:63
【js设计模式】SOLID五大设计原则
【js设计模式】SOLID五大设计原则 一、用Promise来说明单一职责原则、开放封闭原则。 function loadImg(src){ var promise = new Promise(function(resolve,reject){ var img = document.createEl ...
分类:Web程序   时间:2020-07-10 14:55:53    阅读次数:72
PHP迭代器与生成器
一.迭代器分析:想一下,如果把集合对象和对集合对象的操作放在一起,当我们想换一种方式遍历集合对象中元素时,就需要修改集合对象了,违背“单一职责原则”,而迭代器模式将数据结构和数据结构的算法分离开,两者可独立发展。 优点: 1.支持多种遍历方式。比如有序列表,我们根据需要提供正序遍历、倒序遍历两种迭代 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-09 13:44:07    阅读次数:68
Unity论坛问答-SRP合批在安卓平台不起作用
原贴: SRP Batcher not working on Android for custom shader with URP 题主stephero问道: 自己写了一个最简单的着色器, Shader "Hidden/SimpleSRPTest" { Properties { } SubShade ...
分类:移动开发   时间:2020-07-09 09:16:22    阅读次数:87
[.Net Core]Castle DynamicProxy
Castle Windsor Castel WIndsor is the best of breed, mature Inversion of Control Container available for .NET. Moq NSubstitute FakeltEasy Rhino Moks NH ...
分类:Web程序   时间:2020-07-07 09:41:10    阅读次数:94
[设计模式]设计模式的6大基本原则
单一职责原则 概念:不要存在多余一个导致类变更的原因;即一个类只负责一项职责; 原因:如果类T负责两个不同的职责P1和职责P2,当职责P1需求发生改变而修改类T时,原本运行正常的职责P2可能故障; 优点:降低类的复杂性;提高类的可读性;变更引起的风险降低 里氏替换原则 概念:所有引用基类的地方必须能 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-05 19:13:17    阅读次数:52
单一职责原则
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 设计模式的六大原则:面向对象语言开发过程中,推荐的一些指导性原则;没有明确的招数,而且 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-04 18:36:47    阅读次数:80
(2)设计模式遵循的六大原则
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针;它需要开发人员发现类的不同职责并将其分离。难点就在于怎么分离?那就是如果你能够想到多于一个的动机 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 12:52:07    阅读次数:63
Go strings 包
package main import ( "fmt" "strings" "bytes" ) func main(){ s := "Hello, World!" //Count计算字符串sep在s中的非重叠个数:2 //func Count(s, sep string) int fmt.Print ...
分类:其他好文   时间:2020-06-30 18:54:26    阅读次数:58
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