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搜索关键字:原型模式prototype    ( 192个结果
C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)
一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加,导 ...
分类:Windows程序   时间:2018-10-04 13:46:05    阅读次数:210
一天一个设计模式(四) - 原型模式(Prototype)
前言 原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用这个原型对象提供的复制办法创建出更多同类型的对象。 原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以克隆自身的接口(类型)。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不需要关心这个实例本身的类型,只需要实现克隆自身的方法 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-24 12:45:27    阅读次数:197
23种设计模式-目录
创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern ...
分类:其他好文   时间:2018-08-28 16:17:47    阅读次数:210
设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)
一:概念 二:动机 三:代码讲解 (一)原代码 //具体类 class BinarySplitter : public ISplitter{ }; class TxtSplitter: public ISplitter{ }; class PictureSplitter: public ISplit ...
分类:其他好文   时间:2018-08-26 18:16:11    阅读次数:166
设计模式---设计模式的分类
一: 从目的来看: (一)创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含下面5种 1.工厂方法模式(Factory Method) 2.抽象工厂模式(Abstract Factory) 3.创建者模式(Builder) 4.原型模式(Prototype) 5.单例模式(Singleton) (二)结构型 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-23 14:19:57    阅读次数:187
设计模式之原型模式
原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 作用(解决的问题):简化对象的创建过程。 优点: 1、当创建对象的实例较为复杂的时候,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有的实例可以提高实例的创建效率。 2、扩展性好,由 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-11 23:19:41    阅读次数:172
浅析设计模式(八)——创建型模式之Prototype(原型模式)
原型模式Prototype 本文的内容: 一、原型模式的定义 二、原型模式的参与者及其角色 三、原型模式的类图 四、原型模式的示例 五、参考 二、原型模式的参与者及其角色 三、原型模式的类图 四、原型模式的示例 五、参考 一、原型模式的定义 定义:用原型实例指定创建对象的实例,并且通过拷贝这些原型创 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-07 23:52:11    阅读次数:242
C#设计模式(23种设计模式)
创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern ...
分类:Windows程序   时间:2018-06-17 01:05:52    阅读次数:252
原型模式(Prototype Pattern)
原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于创建型模式, 它提供了一种创建对象的最佳模式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。 当直接创建对象的代价比较大时,采用这种模式。 例如:一个对象需要一个高代价的数据库操作之后被操作。我们可以缓存该对象, ...
分类:其他好文   时间:2018-06-06 18:32:09    阅读次数:126
原型模式
简介 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 原型模式是用场景:需要大量的基于某个基础原型进行微量修改而得到新原型时使用 代码实例 在python中,完成对对象的拷贝工作,是利用copy模块和deepcopy模块。 输出 注意: ...
分类:其他好文   时间:2018-06-05 00:35:44    阅读次数:139
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