在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。那么下面我们就来看看服务器端缓存的原理。 ...
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2017-12-22 03:30:10
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游戏简介: 贪吃蛇一款可以提升玩家反应速度的游戏,简单易操作 需要实现功能: 1.游戏计时器,右上方显示 2.开始按钮,暂停按钮,退出按钮 3.难度选择按钮。难度选择分为速度1~5档 4.控制按键 ↑ ↓ ← → 5.分数器,左上方显示 6.控制蛇方向,当蛇碰到四周墙壁死亡 7.玩家死亡显示“游戏结 ...
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2017-09-08 00:17:31
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今天来谈谈前端面试中基本上每次一面的时候都会被问到的一个问题,那就是html5的新特性。这个是学习前端必须掌握的基础知识。 新增的元素 html5新增了一些语义化更好的标签元素。 结构元素 其他元素 废除的元素 html5中废除了一些纯表现的元素,只有部分浏览器支持的元素还有一些会对可用性产生负面影 ...
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2017-07-31 18:57:19
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由于触摸屏设备简单、价格低廉,到处应用 在消费电子商品、工业控制系统、甚至航空领域都有应用 触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,是目前最简单、方便、自然的的一种人机交互方式,具有坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点。 事实上,触摸屏是一个使多媒体信息系统改头换面的设备,它赋予多媒体系统以 ...
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2017-07-16 11:23:44
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虚拟内存的性能监测包括以下步骤:* 当系统利用内存缓存超过磁盘缓存,系统反应速度更快* 除在有大量持续的交换空间和磁盘读入动作情况下外,空闲内存空间很少说明cache得到了有效的利用* 如果系统报告有持续的交换空间使用,说明内存不足 虚拟内存是使用磁盘作为RAM的扩充使得可用内存的有效大小得到相应增 ...
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2017-07-13 16:05:28
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在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。那么下面我们就来看看服务器端缓存的原理。 ...
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2017-05-24 15:58:28
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用Soundpool能够播一些短的反应速度要求高的声音, 比方游戏中的爆破声。 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool加载音乐文件使用了独立的线程,不会堵塞UI主线程的操作。 可是这里假设音效文件过大没有加载完毕,我们调用play方法时 ...
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移动开发 时间:
2017-04-16 17:10:18
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一. 版本控制 1.1. 疑问 1.2. 什么是版本控制 不知道你们有没有考虑过这种问题?公司的程序员在开发项目的时候,每个人开发的模块都是不一样的,那么他们开发完成以后,如何将各自的代码整合在一起呢? 这个时候呢?就引入了一个概念叫版本控制。 所谓的版本控制你可以通俗的理解成,它是软件项目开发过程 ...
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2017-04-04 00:02:00
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监控的选型 我们的DCOS 主要是面向2种业务形态:互联网应用,NFV组件和相关的数据库。2种不同的业务虽然说都是跑在容器内部,但是其实需要监控的信息和指标都是各不相同。因此在选择监控方案的时候我们更多的考虑了多样性和可定制化方案,同时最重要的是反应速度和自动化的因素 我们的方案需要有告警和自动的弹 ...
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2017-04-02 00:04:23
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一、SurfaceView:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。 二、SurfaceView的使用 首先继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口, 这里注意:在绘制开始前要锁定画布及结束要 ...
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2017-03-17 12:10:05
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