1、Map集合概述和特点 * A:Map接口概述 * 查看API可以知道: * 将键映射到值的对象 * 一个映射不能包含重复的键 * 每个键最多只能映射到一个值 * B:Map接口和Collection接口的不同 * Map是双列的,Collection是单列的 * Map的键唯一,Collecti ...
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2019-01-08 15:20:22
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实现发牌器(排中不包含大小鬼),共4个玩家,每人13张牌 from random import shuffle class Card(object): colors = ['黑桃','方片','红心','梅花'] numbers = ['A']+ [str(i) for i in range(2,1 ...
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2018-12-14 17:19:43
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实现发牌器(排中不包含大小鬼),共4个玩家,每人13张牌 ...
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2018-12-13 23:30:02
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现在选择网上×××的人很多,其中也包括×××。不过并不是任何平台都是正规合法的,都是可以×××的,还需要谨慎选择和考虑。那么××××××如何选择正规实体平台呢?×××选择正规实体平台需要:首先,要确定平台有没有实体场子。有了实体标准之后自己很容易去做出选择,有些平台说是有实体平台但是现场就看荷官美女一个人在发牌,平台就是利用美女来这迷惑你的,这种平台都是是假的,不能相信的,正规实体的场子都是可以看到现场很多玩
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2018-11-25 20:20:20
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模拟斗地主真人在线发牌 前言 要斗地主先得有牌吧,没牌斗个鸡毛,所以先让厂家生产一副扑克牌。然后呢,哥们三个今天想斗地主了,你得去超市买一副 崭新 的扑克牌吧。这样就可以进入玩耍阶段了,先得洗牌,后摸牌,在把最后三张牌压箱底,好了这样就开始展现技艺了..... 我们现在用java集合的知识模拟斗地主 ...
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2018-11-04 00:33:06
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题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/999/F 题目大意:有n个人,n*k张卡牌,每个人会发到k张卡牌,每个人都有一种喜欢的卡牌f[i],当一个人拥有x张喜欢的卡牌时会增加h[x]点愉悦值,求合理的发牌方式使得所有人的愉悦值之和最大,输出最大愉 ...
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2018-11-01 21:03:58
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一、车牌验证规则 1、传统车牌 第1位为省份简称(汉字),第二位为发牌机关代号(A-Z的字母)第3到第7位为序号(由字母或数字组成,但不存在字母I和O,防止和数字1、0混淆,另外最后一位可能是“挂学警港澳使领”中的一个汉字)。 2、新能源车牌 第1位和第2位与传统车牌一致,第3到第8位为序号(比传统 ...
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2018-10-19 15:13:35
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当你开车路过一家餐厅的停车场时,你的手机屏幕上弹出了这家餐厅的当日特价菜品推荐,这种体验是不是很棒?如果×××老板把发牌人忘记付给你的20美元亲自送还给你,你的心里是不是有点儿小激动?如果在线视频游戏能够把和我们玩法相近的用户即刻告知我们,这世界会不会变得很美妙?你是不是要下调汽车保险费率?大数据能让这一切变成现实。网络数据即使不是最原始的大数据源,也是使用最广泛、认可度最高的大数据源。除此之外,还
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2018-10-10 19:14:30
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1.什么是Shuffle机制 1.1)在Hadoop中数据从Map阶段传递给Reduce阶段的过程就叫Shuffle,Shuffle机制是整个MapReduce框架中最核心的部分。 1.2)Shuffle翻译成中文的意思为:洗牌、发牌(核心机制:数据分区、排序、缓存) 2.Shuffle的作用范围 ...
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2018-09-26 11:43:59
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(一)案例介绍: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 1.组装54张扑克牌 2.将54张扑克牌的顺序打乱 3.三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,没人17张牌,最后三张留作底牌。 4.查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q ...
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2018-09-10 19:07:11
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