对于源文件较多的 c/c++项目,直接在 shell 中使用 gcc/clang 进行编译会十分麻烦,makefile 可以解决这一问题。Makefile 记录了项目的编译规则,当使用 make 命令进行项目的编译时,make 命令会使用 makefile 中记录的规则,一步步地编译、链接,生成目标 ...
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2020-07-26 15:40:29
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#include <stdio.h> //在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量 //当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值 //静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值 //静态本地变量的实质是特殊的全局变量 //静态本地变 ...
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2020-07-25 23:29:31
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流程控制--if -*- coding:utf-8 -*- #定义字符编码 1.判断条件if age = input("输入年龄:") #将交互式输入内容赋值给age,默认内容为字符串类型 if int(age) >= 18: #再做判断之前将变量定义为int整数类型,因为字符串类型无法与数值做比较 ...
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2020-07-24 15:42:43
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目录 一、SHELL介绍 ㈠ 什么是shell脚本? ㈡ 什么时候用到脚本? ㈢ shell脚本能干啥? ㈣ 如何学习shell脚本? ㈤ 学习shell脚本的秘诀 ㈥ shell脚本的基本写法 ㈦ shell脚本的执行方法 二、变量的定义 变量是什么? 什么时候需要定义变量? 3.变量如何定义? ...
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2020-07-22 20:23:46
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Shell 变量 定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP语言中变量需要),如: your_name="runoob.com" 注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则: 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。 ...
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2020-07-18 22:26:05
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##说一下对变量提升的理解 JS的变量提升主要从两方面来说,变量定义、函数声明,二者都是把对应的内容放到对应定义时的执行环境的顶部,然后JS再开始往下依次解释(注意:函数声明的提升权重大于变量提升) // 函数b和函数c的声明被放到了顶部 // var a // var c console.log( ...
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2020-07-18 19:45:05
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Makefile总述 1、Makefile组成元素 Makefile五大元素:显示规则、隐晦规则、变量定义、文件指示、注释。 1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。 2、隐晦规则。由于我们的mak ...
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2020-07-18 15:43:00
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变量 变量介绍 变量这个词来源于数学,类似方程中的x、y,代表的是存储在计算机中的值。这里主要介绍Go和其它编程语言不一样的地方,在前面我们提到过,Go是一门静态语言。静态语言区别动态语言一个重要的特性就是变量的类型不可变,一般是在声明的时候就指定类型,之后就不可修改它的类型,而动态语言可以随时修改 ...
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2020-07-13 21:36:53
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一、python解释器安装 参考视频 : https://www.bilibili.com/video/BV1Xz4y1Q7bZ ps: 注意设置环境变量(文件是操作系统的概念,操作系统优先在当前文件夹找,找不到就到环境变量path找) python解释器不兼容 解释器下载官网:python.org ...
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2020-07-07 00:00:32
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1.php变量定义 $+变量名 变量名称必须以字母或下划线开头 变量名称不能以数字开头 变量名称只能包含字母数字字符和下划线(A-z、0-9 以及 _) 变量名称对大小写敏感($y 与 $Y 是两个不同的变量 2.作用域 local(局部)只能在函数内部进行访问 global(全局)只能在函数外部进 ...
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2020-07-06 17:57:22
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