以我个人的理解: A*寻路算法是一种启发式算法,算法的核心是三个变量f,g,h的计算。g表示 从起点 沿正在搜索的路径 到 当前点的距离,h表示从当前点到终点的距离,而f=g+h,所以f越小,则经过当前点的最终路径长度也就越小。 算法当中,有两个辅助列表用来搜索路径。 搜索域(开启列表)和已搜索域( ...
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2017-05-07 14:10:04
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题目描述 Description Yours和zero在研究A*启发式算法.拿到一道经典的A*问题,但是他们不会做,请你帮他们.问题描述在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用0来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局( ...
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2017-05-04 21:44:10
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1225 八数码难题 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 1225 八数码难题 1225 八数码难题 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等 ...
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2017-04-23 18:15:23
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目前计算机中的搜索算法有哪些?深度优先,广度优先(源自于数据结构)穷举法(列出所有可能),回溯法(深度优先思想加上返回式搜索)源自于算法设计与分析爬山法,模拟退火,遗传算法(智能化算法)都是一些自适应的随机搜索算法,(有点类似于不确定性算法,也是一些启发式算法(..
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2017-04-12 21:54:26
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首先说交叉验证。交叉验证(Cross validation)是一种评估统计分析、机器学习算法对独立于训练数据的数据集的泛化能力(generalize), 能够避免过拟合问题。交叉验证一般要尽量满足:1)训练集的比例要足够多,一般大于一半2)训练集和测试集要均匀抽样 交叉验证主要分成以下几类:1)Do ...
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2016-12-23 14:25:18
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启发式算法区别于盲目搜索算法,是搜索策略的一种。主要特点是 可以利用问题自身的一些特征信息(启发式信息)来指导搜索的过程,从而可以缩小搜索范围,提高搜索效率。 实际上,启发式算法也代表了"大拇指准则"(在大多数情况下是成功的,但不能保证一定成功的准则)。 启发式算法离不开启发式信息,而启发式信息反映... ...
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2016-10-11 18:30:54
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背景: 李航的《统计学习方法》一书中提到:决策树算法通常采用启发式算法,故了解之 问题解答: 时间有限,这里也只是将算法和启发式算法的区别和简单发展摘录如下: 一、算法和启发式方法之间的差别很微妙,两个术语的意思也有一些重叠。就本书的目的而言,它们之间的差别就在于其距离最终解决办法的间接程度:算法直 ...
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2016-10-07 13:40:00
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题目描述 Description Yours和zero在研究A*启发式算法.拿到一道经典的A*问题,但是他们不会做,请你帮他们.问题描述在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用0来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局( ...
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2016-08-27 11:28:04
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Bibliography [recommendation] a literature survey of various extensions of the VRP occurring in practice : O. Bräysy, M. Gendreau, G. Hasle and A. Løk ...
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2016-08-05 19:38:58
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Description Description Description Yours和zero在研究A*启发式算法.拿到一道经典的A*问题,但是他们不会做,请你帮他们.问题描述在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用0来表示。空格周围的棋子可以移到空格 ...
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2016-06-11 11:58:02
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