从10月20号到现在,Unity3D也学了10天了,对于Unity3D也有了一个大致的了解,有必要做一个小游戏来检测一下自己的学习成果了。经过两天的努力,终于总算是做出来了一个可以玩的坦克大战了。首先讲讲我的设计目标:
1.地图编辑器
2.道具系统
3.简单AI系统
4.计分器
其中,最重要的就是地图编辑器了,其次到AI系统,其他几个都挺简单的。
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2014-10-31 22:14:58
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1.先直接上视频来看下这个游戏的样子(GIF已经不能满足这个游戏的展示了)跑酷游戏最纠结的是地图,碰撞倒是简单,可以自己写或者使用box2d等物理引擎。跑酷游戏地图的特点就是随机性。但是随机中又有策划特意安排的部分,这样让玩家有小小惊喜。所以我就打算这样实现:用地图编辑器编写个几十个地图,然后洗牌掉,从第一个开始取,直到最后最后一个后,再重新洗牌,取第一个。这样就能突出天天跑酷游戏的特点。随机中又...
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2014-09-28 12:13:51
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一直在关注这个功能,最近(Tiled几乎一年一更新。。。)新出的版本0.10.0终于添加了这一特性。激动啊!! 具体步骤如下: 1、 如上图,添加Collection of Images类型的图块。 2、 如上图,点击那个箭头(我为如何...
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2014-09-25 04:49:28
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转载自:http://blog.csdn.net/lihongxun945/article/details/6275581这个坦克大战参考了初学java时看的马士兵的一个教程和小霸王上的坦克大战,并且加入了很多在魔兽中的英雄属性(移动速度,攻击速度,攻击力,生命上限等),还加入了一个小巧的地图编辑器...
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2014-09-25 00:56:17
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概述在游戏中常常会有丰富的背景元素,如果直接使用大的背景图实现,这会造成资源浪费。TileMap就是为了解决这问题而产生的。Cocos2d-x支持使用Tile地图编辑器创建的TMX格式的地图。Cocos2d-x为我们提供了TMXTileMap和TMXLayer两个类来处理瓦片地图。通过使用TMXTi...
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2014-09-24 20:44:57
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VC++坦克大战,曾是游戏大赛一等奖作品,带音乐、带地图编辑器;游戏可以单人玩和双人玩。想信你在小时候玩过这游戏,很过瘾!地图编辑器是用VB写的,有了它你可以自己制造地图导入坦克游戏中。本游戏源码在VC6下顺利编译,需要注意,请将生成的文件放到根目录下也就是和声音资源及地图资源的目录是平级的,这样才能确保运行。
软件截图:
地图编辑器截图:
源码下载地址:点击下载...
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2014-08-09 11:48:07
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V3.0.0 (2014-06-25) DOING---------------------------1. 导出地形图XML;2. 导出引导提示XML;3. 新增加了引导提示编辑功能;
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2014-06-30 21:48:13
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图:
程序代码:
头文件声明函数及变量
void registerWithTouchDispatcher(void);
bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void setViewpointCe...
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2014-05-22 22:40:36
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Cocos2d-xTiled地图编辑器(一)基本使用
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有:
使用基于XML编码形的地图数据文件使用可以在不同游戏引擎中通用
支持普通、45度两种视角
对象的放置位置可以精确到像素...
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2014-05-22 08:43:00
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