一、函数返回值 1.返回值: 返回值时最简单的方式,它的操作主要在栈上,变量a在函数结束后会删除,为了返回a的值,系统会在内部建立一个临时变量保存a的值,以返回给调用该函数的表达式,调用结束后变量便不再存在。如果a是简单地数据类型也无所谓,不是很占用内存,如果a是大的自定义类型的数据,那么对a的复制 ...
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2019-01-11 18:06:16
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上面main()函数执行后的输出为: Normal Contructor: 1 Normal Contructor: 2 end of program Destructor: 2 Destructor: 1 ...
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2018-12-10 22:05:51
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原型模式(Prototype) Prototype模式简介: 使用 原型实例 来指定 所要创建对象 的种类 ,然后通过拷贝 原型实例 来创建新的对象。 Prototype模式结构: 注意事项: 使用原型模式时,要注意浅复制与深复制之间的区别(即C++中默认的复制构造函数或者C 中所有类都继承了的Me ...
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2018-12-09 20:01:43
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1. https://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html 以上博客讲了深拷贝和浅拷贝的区别,即: 在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,这时实行拷贝 B=A; A的成员指针变量有指向内存,这时复制构造函数会将B的也指向同一块内存,A销 ...
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2018-10-02 00:21:44
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拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。 复制对象把它作为参数传递给函数。 复制对象,并从函数返回这个对象。 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对 ...
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2018-09-19 19:51:50
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1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执行顺序和执行内容。 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了。 3. 单继承、多继承、虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还 ...
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2018-09-08 21:06:46
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类的继承是c++编程中常用的机制如何书写一个派生类:在写完一个基础的类定义后,在定义派生类时只需要将派生类的类名后加上相应的继承方式和相应的基类名即可。但在派生类中需要重新定义自己的构造函数,赋值函数,复制构造函数并重载==运算符构造函数一般有两种书写方式:(1)添加基类函数的构造函数RatePlayer::RatePlayer(unsignedintr,const&fn)conststr
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2018-07-02 22:11:36
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如果方法或函数要返回局部变量,就应该返回引用,而不是指向对象的引用(这里如果返回引用,会因为局部变量被释放,指向一个无意义的对象而出错)。在这种情况下,将无可避免地使用复制构造函数来生成返回的对象。如果方法或函数要返回一个没有公有复制构造函数的类(如ostream)的对象,它必须返回一个指向这种对象 ...
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2018-06-30 14:59:23
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1.类中的静态非常数数据(static,noconst)需要在类外进行赋值,结构为intclass::varname=values;2.类有五种特殊的函数类型:(1)默认的构造函数(2)默认的析构函数(3)默认的复制构造函数(4)赋值运算函数(5)地址运算函数(1):默认的构造函数是一个没有参数,没有数据操作的函数(2):默认的复制构造函数是一个浅复制的函数,逐一复制非静态成员(3):默认的析构函
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2018-06-28 12:14:44
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什么是左值、右值 最常见的误解:等号左边的就是左值,等号右边的就是右值左值和右值都是针对表达式而言的,左值是指表达式结束后依然存在的持久对象右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象区分:能对表达式进行取地址,则为左值 否则为右值 为什么引入右值引用?std::vector<String> v;v.p ...
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2018-06-26 00:41:45
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