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搜索关键字:多生产者    ( 55个结果
mutex&condition variable 黄金搭档之 多消费者多生产者
ConditionVariable都会搭配一个Mutex来用.我们知道Mutex的普通意义上是维持一个互斥变量,从而保证一个或一组操作的原子性.同样,简单的说Mutex加在ConditionVariable上也是为了保证它的原子性了.ConditionVariable,有条件的唤醒机制.最经典不过的就是生产--消息者模型了.但有一..
分类:其他好文   时间:2016-07-20 19:49:31    阅读次数:260
多消费者与多生产者
1、消费者与生产者生产者与生产者:互斥关系消费者与消费者:互斥关系生产者与消费者:互斥、同步关系2、如何实现多消费者与多生产者代码实现:测试代码:两个消费者,两个生产者运行结果:
分类:其他好文   时间:2016-07-20 13:45:18    阅读次数:238
多生产者多消费者基于POSIX版本信号量的同步与互斥
#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>#include<semaphore.h>#include<time.h>#defineMAX_PRODUCT32typedefstructproduct_s{intp_idx;/*生产者的index*/intc_idx;/*消费者的..
分类:其他好文   时间:2016-07-19 13:58:58    阅读次数:139
多线程_多生产者多消费者的实现问题
多生产者多消费者是Java中的一个经典的案例,采用等待唤醒机制来实现,代码如下: 还有一种采用BlockQueue实现的多生产者多消费者模式: ...
分类:编程语言   时间:2016-06-30 14:10:14    阅读次数:196
多线程-线程间通信-多生产者多消费者示例
1.多线程-线程间通信-多生产者多消费者问题多生产者和多消费者。等待唤醒机制。产生了两个问题:1.出现了多次连续生产,未消费,或者一个商品被消费多次。解决:必须要--------每一个被唤醒的线程判断一次标记,所以将if判断改为while判断。2.出现了死锁。本方唤醒了本方,导致..
分类:编程语言   时间:2016-05-17 01:02:21    阅读次数:233
信号量实现环形buff下多生产者多消费者模型
posix下定义了一个semaphore,他和systemV版本下的sem很像,而这个多用于线程,它的单位是信号量,而sem的单位是信号量集。#include<semaphore.h> intsem_init(sem_t*sem,intpshared,unsignedintvalue); intsem_destroy(sem_t*sem); intsem_wait(sem_t*sem); intsem_try..
分类:其他好文   时间:2016-04-27 07:04:58    阅读次数:194
2016年4月25日_JAVA学习笔记_Lock和Condition
1、在毕老师的视频里,首先介绍的是synchronized关键字作为同步,紧接着在多生产者和多消费者的例子当中就引出了Lock接口和Condition接口。而在书中是先介绍的Lock核Condition接口。我感觉Lock和Con接口比较复杂,相比于synchronized关键字来说需要做的事情太多 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-25 17:59:48    阅读次数:236
实现同步与互斥的一个实例--生产者消费模型
1.基础知识1).生产者消费模型中存在3种关系:a.生产者与生产者之间是互斥的;b.消费者与消费者之间是互斥的;c.生产者与消费者之间是同步与互斥的;2).生产者与消费者的场所,这儿我们选择单链表。2.内容:多生产者生产一个结构体串在链表的表尾上,多消费者从表头取走结构体。3..
分类:其他好文   时间:2016-04-23 01:49:24    阅读次数:327
多生产者多消费者问题
1单生产者单消费者 package example; class Resource{ private String name; private int num=1; private boolean flag=false; public synchronized void set(String nam
分类:其他好文   时间:2016-02-29 21:14:30    阅读次数:253
多线程生产者、消费者模式中,如何停止消费者?多生产者情况下对“毒丸”策略的应用。
生产者、消费者模式是多线程中的经典问题。通过中间的缓冲队列,使得生产者和消费者的速度可以相互调节。对于比较常见的单生产者、多消费者的情况,主要有以下两种策略:通过volatilebooleanproducerDone=false来标示是否完成。生产者结束后标示为true,消费者轮询这个变量来决..
分类:编程语言   时间:2016-01-25 00:09:28    阅读次数:1391
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