最近使用flutter实现了一个上下的抽屉效果,使用起来方便,一行代码,话不多说,直接上效果及代码: 效果: 视频效果: 使用代码: 核心代码: 核心代码下载链接(答应我,不白嫖,给颗星): https://github.com/huangzhiwu1023/flutter_Drawer demo地 ...
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2021-04-27 15:20:00
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废话不多说, 直接上代码 需要引入的pom依赖就不多说了, 无非jedis和redis相关的. yml中关于redis的配置文件 spring: # redis配置 redis: # redis数据库索引(默认为0) database: 1 host: localhost port: 111 # r ...
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编程语言 时间:
2021-04-26 13:38:37
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用惯Windows系统再用Mac大多数人总是少不了的按错键盘…习惯性的按着fn+c去复制等等。远程桌面更是一个大问题,使用appstore里面的软件的话,更是几十块甚至上百块让人心疼,今天就给大家带来这个Mac里面的一款远程桌面,话不多说,下载地址:http://www.pc6.com/mac/11 ...
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移动开发 时间:
2021-04-26 13:37:39
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SharedPreferences是一个轻量级的存储类,通常用来存储应用的配置信息,采用键值对的方式存储数据,且支持多种数据类型。 话不多说,练起来~ 修改一下代码,将测试用的APP的数据存储到SharedPreferences中 运行起来,点一下按钮存储数据 打开android device mo ...
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移动开发 时间:
2021-04-15 12:06:05
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我回来了,兄弟们,以后稳定每日一更哈。废话不多说,直接上码。 1 class MyThread extends Thread { 2 private String who; 3 public MyThread(String str) { 4 who=str; 5 } 6 public void ru ...
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编程语言 时间:
2021-04-13 12:09:53
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ReentrantLock是可重入锁,并且可以实现公平锁。Sychronized是可重入锁、非公平锁。 话不多说,上demo: 1 package com.example.demo.util; 2 3 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; ...
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2021-04-12 12:54:59
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废话不多说,请见注释 1 #ifndef THREAD_POOL_H 2 #define THREAD_POOL_H 3 4 #include <vector> 5 #include <queue> 6 #include <memory> 7 #include <thread> 8 #include ...
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编程语言 时间:
2021-04-07 11:11:41
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话不多说,直接上代码,这是项目目录结构,DDD领域驱动模型,流程实例单独一个package 发起流程的代码如下,如要传入流程定义的key,流程实例名称,和发起人id @ApiOperation(value = "发起流程", httpMethod = "POST") @PostMapping("st ...
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2021-04-06 14:46:33
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博主最近在搞光场相机方面的研究啦,好了废话不多说,开始! 1. 一些前言废话 首先,来一下光场的基本概念,来自百度百科。光场(light field):就是指光在每一个方向通过每一个点的光量。从概念里,你至少可以得到两点信息:1.光场包含光的方向;2.光场包含一个点的光量。 那光场相机是个什么东西, ...
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2021-03-18 14:36:23
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一、pagehelper介绍 pagehepler是一款可以帮助我们快速实现分页的插件,总之就是比传统的分页方式方便太多。话不多说,直接上手pagehelper插件的使用。 二、需要导入的依赖 ``<dependency> ````<groupId>com.github.pagehelper</gr ...
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2021-03-17 14:51:37
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