首先呢,我们将iPhone手机的相关数据表示如下 我们要理解很多东西,比如逻辑分辨率、物理分辨率、缩放因子、ppi等,这里先不讨论。 首先呢,我们先介绍下各个屏幕宽度: 下面,我将分别在不同设备上的演示后的结果截图如下: iPhone5 iPhone6 iPad PC 那么大家根据这些,多理解理解这 ...
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Web程序 时间:
2020-02-07 11:14:17
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1.px,em,rem,rpx px:像素,是相对于显示器屏幕分辨率而言 em:相对于当前对象内文本的字体尺寸。body{font-size:62.5%} rem:相对于HTML根元素。html{font-size:62.5%} rpx:小程序自适应屏幕尺寸。小程序规定屏幕宽度为750rpx。 2. ...
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Web程序 时间:
2020-02-06 23:12:08
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WXSS和CSS: WXSS(WeiXin Style Sheets)具有CSS大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS对CSS进行了扩充以及修改。主要体现在两个方面: 1, 尺寸单位。2, 样式导入。 rpx尺寸单位: 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iPhon ...
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微信 时间:
2020-02-04 22:09:14
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co ntainer:固定960px宽度,(如果又引入了响应式样式,则会适当调整,例如1600*900,它会显示1200px) container-fluid:自适应屏幕宽度,即满屏显示。 row和col可以参考一下:https://blog.csdn.net/yzy85/article/detai ...
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编程语言 时间:
2020-01-29 12:48:36
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转自:http://www.cnblogs.com/consta... 前言 随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出 ...
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Web程序 时间:
2020-01-19 18:58:46
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介绍在css2当中,存在标准模式下的盒子模型和IE下的怪异盒子模型。这两种方案表示的是一种盒子模型的渲染模式。而在css3当中,新增加了弹性盒子模型,弹性盒子模型是一种新增加的强大的、灵活的布局方案。弹性盒子模型是css3中新提出的一种布局方案。是一种为了应对针对不同屏幕宽度不同设备的一整套新的布局方案。主要是对一个容器中的子元素进行排列、对齐和分配空白空间的方案的调整。新旧版本的弹性盒子模型在之
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Web程序 时间:
2020-01-17 10:09:41
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有时候我们会纠结PC页面在手机页面上无法正常显示,超出屏幕,有些内容看不到,现在又了下面的代码,可以做到自适应手机屏幕宽度: 在网页的<head>中增加一个meta标签: <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale ...
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移动开发 时间:
2020-01-10 00:54:53
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原文:[UWP]XAML中的响应式布局技术 响应式布局的概念是一个页面适配多个终端及不同分辨率。在针对特定屏幕宽度优化应用 UI 时,我们将此称为创建响应式设计。WPF设计之初响应式设计的概念并不流行,那时候大部分网页设计师都按着宽度960像素的标准设计。到了UWP诞生的时候响应式布局已经很流行了,... ...
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其他好文 时间:
2020-01-06 13:00:26
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简单介绍: wxParse是一个templet组件,Html代码转化成小程序的标签,目的是解决需要兼容手机端、小程序端的HTML内容。 文件有: 使用方法:js页 wxml页 wxss页 下载文件: https://github.com/icindy/wxParse 如何给图片设置真实的宽高?wxP ...
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微信 时间:
2019-11-29 00:30:22
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媒体查询 :即在不同屏幕的客户端下,显示效果不同。因为考虑屏幕大小不同,对布局要求有不同; /*屏幕宽度大于800px*/ @media screen and (min-width: 800px){ .box{ width:200px; height: 300px; background-color ...
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其他好文 时间:
2019-11-28 19:35:10
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