mathe的专栏 http://blog.csdn.net/mathe/article/details/1175498 数独游戏程序 分类: 软件2007-08-23 11:02 22389人阅读 评论(26) 收藏 举报 游戏c图形扩展 数独简介: 数独是一个智力小游戏。一个9*9的棋盘,共有9行 ...
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2018-12-08 19:40:42
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游戏性能问题,往往是我们游戏程序员最关心的问题,对于这个问题,我在这里总结一下我关于游戏性能优化的八个理念: 理念一:善于从问题的表象上出发进行优化 游戏出现问题时,最直接的表现就是卡,造成卡顿的问题又有很多不同的情况。在解决卡顿问题前,我们应该最先排除是否是外部问题造成的卡顿,外部问题:网络差,硬 ...
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2018-11-30 20:16:32
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1. 引言 1.1 编写目的 让客户更清楚的了解我们这款软件的可行性 1.2 背景 创建飞机大战小游戏 创作团队为蘑菇炒肉团队,受众为学生使用C#语音 1.3 参考资料 清华大学出版的《visualc#程序设计基础》 2. 可行性研究的前提 2.1 要求 简单的小游戏程序 2.2 目标 创建完整的飞 ...
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2018-11-14 01:07:28
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猜数字游戏程序运行示例: 猜数字游戏具体代码,并保存为guess_number.py: ...
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2018-11-13 00:00:00
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大多游戏程序员和图形程序都知道渲染流水线这个概念,它的本质是将3D的场景映射到显示屏上的一系列操作。它主要分3个阶段:应用程序阶段,几何阶段,光栅化阶段。将摄像机位置,光照,模型的图元输入到几何阶段便是应用程序阶段。进行多边形和顶点操作把3d数据映射到2d的阶段便是几何阶段。给定进过变换和投影之后的... ...
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2018-11-10 15:15:32
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与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学,物理,数学基础,特别是在国内,由于相关资料的缺乏,更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料
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2018-11-06 23:30:52
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人总是在成长。 我觉得我距离对游戏的开悟不远了。距离整体开悟应该还有半年的时间。 那个时候我应该就没什么盲点了。我好期待这一天的来临。 技术成长度要以肉眼可见的程度增长。 我觉得每个人都应该对自己负责,慢慢的退去身上的标签,从C++程序员到后台程序员到游戏程序员,身上的标签越来越少,修饰自己的定语越 ...
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2018-09-22 21:15:44
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日期:2018.8.26 星期日 博客期:007 今天随便写了一个小型游戏程序,哈哈!虽然小,但用到的逻辑还是有一定水平的。呼~毕竟就这一下子也写不出来微软一样的公司嘛!哈哈,截图放上来! 游戏分为四关,点击你找到的 Mouse 就好了! ...
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2018-08-26 13:08:27
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现在有这样一种情形: 有一个叫做Joe的程序猿写了一个游戏程序,而你可能要去改进它。并且Joe将他的代码放在了GitHub仓库上。 下面是你要做的事情 fork并且更新GitHub仓库的图表演示 Fork他的仓库:这是GitHub操作,这个操作会复制Joe的仓库(包括文件,提交历史,issues,和 ...
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2018-07-29 19:02:03
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1.定义:什么是html5? HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果,HTML5 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准。(简而言之,html5是html的5.0版本) 2.为html5而定的规则? 新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScr ...
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2018-07-26 13:06:07
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