1、建立项目文件 2、进行界面布局 在这个界面布局中,我们要修改一些属性(下面的序号与上面的截图一一对应): 2、1 玩家显示(控件:label) 其中,Name :是我们在程序中对这个变量进行控制的名称 text:控件label在显示的时候的名称。 2、2 显示玩家进行选择的控件(控件:label ...
题目 请输入你的选择: 1. 石头 2. 剪刀 3. 布 你的选择是【布】, 电脑的选择是【石头】 恭喜你获得了胜利! ...
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2018-11-14 22:44:26
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package youxi; import java.util.Random;import java.util.Scanner; public class jiandao { public static void main(String[] args) { int fangke; System.ou ...
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2018-11-01 00:52:49
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import random; guess_list = ['石头', '剪刀', '布']; rules = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头']]; computer = random.choice(guess_list); print(computer)... ...
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2018-10-16 13:31:36
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第一个类: package Lianxi; import java.util.Scanner; public class Rjcq { Scanner input = new Scanner(System.in);//定义玩家类的属性 String name; int score; String a ...
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2018-10-15 14:33:06
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第一个类:package Lianxi;import java.util.Scanner;public class Rjcq { Scanner input = new Scanner(System.in);//定义玩家类的属性 String name; int score; String acti ...
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2018-10-15 14:25:34
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第二个类,电脑类: 第三个类,游戏类: 测试类: ...
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2018-10-15 12:13:10
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import java.security.acl.Permission; public class startGuess { Permission jia; Comparator yi; int count; public void initial() { jia = new Person();..... ...
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2018-10-15 12:12:27
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赵冬梅 2018-10-15public class Person { String name = "匿名"; // 名字 int score = 0; // 积分 /** * 出拳 * * @return 出拳结果:1.剪刀 2.石头 3.布 */ public int ... ...
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2018-10-15 12:11:08
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