在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的Application Frameworks层提供硬件服务。我们知道,Android...
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移动开发 时间:
2015-04-11 20:38:03
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驱动分类:
对于驱动,我们一般按两种方法进行分类:常规分类法和总线分类法。
按照常规分类法,可以分为以下三类:
1、字符设备:
以字节为最小访问单位的设备。一般通过字符设备文件来访问字符设备驱动程序。字符驱动程序则负责驱动字符设备,
,这样的驱动通常支持open、close、read、write系统调用,应用程序可以通过设备文件(比如/dev/ttySAC0等)来访问字符设备(...
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系统相关 时间:
2015-03-15 09:33:39
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1、使用ESP定律OD载入后,F8一次,在寄存器窗口的ESP的内容上(如0012FFA4)右键:“在数据窗口中跟随”,到内存数据窗口,将内存数据窗口以HEX数据形式显示,在刚才的地址起始位置上(如0012FFA4)上右键:“断点”->“硬件访问”->“字”,F9直接运行,再F8一次或二次,一般会到p...
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2014-12-11 18:40:37
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文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由...
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移动开发 时间:
2014-12-04 10:12:31
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C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值。不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法。但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检...
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2014-09-26 00:54:18
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第四章
硬件访问
从站堆栈代码可执行在多个平台上和控制器架构。因此, 源代码包含多个定义来满足特定的硬件需求。 本章描述了硬件的具体配置和硬件访问的功能 使用通用的堆栈层
有可能用到的
SlaveInformation
Define: VENDOR_NAME EtherCAT slave vendor name
EtherCAT从站供应商名称
Define: DEV...
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2014-08-08 16:02:56
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1、使用ESP定律OD载入后,F8一次,在寄存器窗口的ESP的内容上(如0012FFA4)右键:“在数据窗口中跟随”,到内存数据窗口,将内存数据窗口以HEX 数据形式显示,在刚才的地址起始位置上(如0012FFA4)上右键:“断点”->“硬件访问”->“字”,F9直接运行,再F8一次或二 次,一般会...
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2014-07-26 01:43:17
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继续对OD的断点技术做个笔记。
1、硬件断点:
Intel CPU中有8个调试寄存器(Debug Register)DR0 — DR7,其中DR0 — DR3用于设置硬件断点地址,DR6保存状态,DR7负责控制。当指令执行到DR所指地址时,CPU中断,等待OllyDbg进一步操作。
OllyDbg中,选定一行后按F4键,用于执行到指定位置,就是临时设置了一个硬件断点。
硬件访问/写...
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2014-07-06 10:30:06
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一、
1、定义硬件访问服务接口(为了进程间通信)
~/android-2.3_r1/frameworks/base
----Android.mk
----/core/java/android/os/IFregService.aidl
Android系统提供了一种描述语言来定义具有跨进程访问能力的服务接口,这种描述语言称为Andr...
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2014-06-11 06:42:03
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1、实现硬件访问服务的JNI方法
frameworks/base/services/jni
----com_android_server_FregService.cpp
----onload.cpp
----Android.mk
com_android_server_FregService.cpp
#define LOG_TA...
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2014-06-11 06:17:35
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