flappy bird游戏 需求分析: 功能需求 1、生成管道、小鸟等 2、小鸟可通过点击鼠标上下飞行 3、碰撞管道或地面小鸟死亡 性能需求 1、具有高可靠性和容错能力 2、具有安全检查机制 项目目标: 1、程序模块化设计 2、完成可玩耍的游戏 3、完成测试 类图 ...
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2016-06-01 23:17:04
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面向对象编程,即OOP,是一种编程范式,满足面向对象编程的语言,一般会提供类、 封装、继承等语法和概念来辅助我们进行面向对象编程。 面向对象是基于万物皆对象这个哲学观点. 所谓的面向对象就是将我们的程序模块化, 对象化,把具体事物的特性属性和通过这些属性来实现一些动作的具体方法放到一个类 里面 面向 ...
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2016-05-10 20:47:12
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今天看到CSDN举办了“博文大赛”,认为不错,当中有一点非常有道理:好程序猿不一定能写出好博文,但能写出好博文的一定是好程序猿。由于我认为我一直没有能把文字表达清楚。我在我的博文里也提到过,当然了。我并非一个非常好的程序猿,但我一直努力着改变自己,仅仅求每天会更好一点。 好了。不多说多余的。我想了想 ...
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2016-04-01 17:50:05
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Function,函数,主要是为了:1提高代码的复用程度,2将程序模块化。定义函数在Python中,使用def用来定义函数,一般函数的定义如下:def name(arg1,arg2,....): statements return value其中,return用来返回函数执行的结...
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2016-01-22 21:05:27
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函数:命名规则与变量相同在当前shell进程中执行函数使程序模块化,便于维护函数基本语法:function函数名称()
{
命令区域
}
#注:
#函数名称与后面的小括号之间可直接相连也可用空格隔开
#关键词function与()二者之一可以省略
#函数调用之前需要事先定义
#函数中最后一个命令..
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2015-12-30 13:51:26
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本章的标题是函数。C的设计原则是把函数作为程序的构成模块。1.函数概述 函数的定义:函数是用于完成特定任务的程序代码的自包含单元。 使用函数的原因:1.函数的使用可以省去重复代码的编写。2.使得程序模块化,更有利于阅读、修改和完善。以这种方式看待函数有利于把精力投入到程序整体设计而不是实现其细节.....
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2015-12-28 20:37:44
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编译并运行快速入门需要在VisualStudio 2010上运行此快速入门示例代码下载:ModularityWithMef.zip先重新生成解决方案再按F5运行此示例说明:在此快速入门示例解决方案的ModularityWithMef.Desktop程序集中加入了生成成功时的“后期生成事件命令行”IF...
使用函数的目的: 省去重复代码的编写,可以在多个地方调用,使得程序模块化主要分三步: 声明函数原型 使用函数 定义函数 1 #include 2 #include 3 #define NAME "heipi" 4 #define ADDRESS "wu han university of techo...
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2015-10-16 11:20:37
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断断续续的把《UNIX编程艺术》看完了, 实话说还记得的也就do one thing,and do it weill 和 保持程序模块化 这两点, 作者是一个UNIX大师, 全书并不讲解UNIX是怎么搞出来, 而注重于UNIX的编程思想。 程序总是会过时的,代码必须随时代不断演化, UNIX漫长.....
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2015-05-27 13:51:54
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1. 函数的定义和调用函数的概念函数是为了完成某种特定任务的代码块,给代码块起个有意义的名字,称之为函数名。当函数需要被执行的时候,调用这个名字就可以执行函数了。可以帮助程序模块化,减少代码冗余、帮助程序员更好理解程序。函数的分类(1)其他程序员已经封装过函数。如打印函数: println("Hello Swift")(2)程序员自己封装的函数。swift函数定义和调用的语法这里注意swift...
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2015-05-06 17:54:44
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