1、概述 装饰模式和适配器模式在通用类图上没有太多的相似点,差别比较大,但是它们的功能有相似的地方:都是包装作用,都是通过委托方式实现其功能。不同点是:装饰模式包装的是自己的兄弟类,隶属于同一个家族(相同接口或父类),适配器模式则修饰非血缘关系类,把一个非本家族的对象伪装成本家族的对象,注意是伪装, ...
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2017-09-04 21:26:41
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概述 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作,适配器很像变压器,把一种电压变成另一种电压, 类适配器模式 : 把被适配的类的API转换成目标类的API, Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,客户端期待这个 ...
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2017-08-19 15:00:39
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简述23种设计 抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。而无需指定它们详细的类。 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本因为接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。 桥梁模式(Bridge) ...
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2017-08-12 19:00:16
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适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。 类适配器模式 类的适配器模式把适配的类的API转换成为目标类的API。 在上图中可以看出,Adaptee类并没有sam... ...
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2017-08-11 15:53:02
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将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。 对象适配器模式 -- 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。 类适配器模式 -- 这种适配器模式下 ...
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2017-07-26 01:42:16
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适配器模式可以想象成三眼插座转成两眼插座的转换器。适配器模式有以下部分组成(拿三眼转两眼来说): Adaptee(被适配对象,即三眼插座,被适配对象)、Target(目标对象,即两眼插座)、Adapter(适配器,即转换器)。 适配器模式可以分为:类适配器模式和对象适配器模式。 1. 类适配器模式: ...
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2017-05-07 23:21:00
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适配器模式角色 Target 目标抽象类 Adapter 适配器类 Adaptee 适配者类 Client 客户类 适配器模式是一种包装的模式,和外观模式一样都具有包装的功能,对象适配模式还有些委托的意思。总的来说,适配器模式是一个补偿模式,专门用于项目后期的扩展、修改时使用,不要过多的使用适配器模 ...
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2017-03-03 01:24:37
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适配器的定义,适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。 类的适配器模式: 优点: 可以在不修改原有代码的基础上来复用现有类,很好地符合 “开闭原则” 可以重新定义Adaptee(被适配的类)的部分行为,因为在类适配器模式中 ...
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2016-12-03 18:36:39
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Adapter适配器模式作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 分为类适配器模式和对象适配器模式。 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。 ...
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2016-11-29 22:07:28
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UML UML 对象适配器 对象适配器 实现目标接口(继承目标类),同时引用真正实现类的对象。 类适配器 类适配器 实现目标接口,同时继承真正实现类。(由于类适配器模式通过多重继承实现,而java不支持多重继承,因此用接口实现) ...
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2016-11-17 01:56:21
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