Android群英传笔记——第七章:Android动画机制和使用技巧
想来,最近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了
今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-19 12:18:14
阅读次数:
215
实现了《android 群英传》的TopBar的小实例。效果图如下:记录下来,方便下次查看。主要的原理是将2个Button和一个TextView组合在一个RelativeLayout之中。代码如下。首先定义自定义属性attrs.xml,也可能是先实现一个控件,然后再抽象出一些属性。 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-01-21 18:50:28
阅读次数:
196
一、缘由 经常写文章,混了一些C币。最近在深入学习Android应用开发,就从商城里买了一本《Android群英传》。这本书的内容,不是纯粹的入门那种,分几个章节,重点讲解Activity、动画等。最后一章是2个小游戏的实例,其中1个是拼图游戏。 认真研究了下作者的代码,有不敢苟同的地方,特意吐槽几句。二、游戏相关资料 游戏名称:拼图、移动拼图、滑动拼图、Pullze 在搜索过程中,搜到了...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-05 14:30:19
阅读次数:
213
上个周末,3个小时总体上读完了《Android群英传》,本周主要在研究代码层次的设计和实现。 编译安装在手机上,玩了几把,结合代码,一周时间才掌握了整体的思路。 大部分时间,其实花在了“重构”上。 重构的过程,就是学习和思考的过程。 本文,算是一篇学习总结,总体介绍下这款小游戏的实现思路。 后面抽空,再改造下这个游戏不合理的设计方式,即格子是N*N+1,而不是N*N个。 写到快...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-05 14:29:33
阅读次数:
257
《Android群英传》勘误我的新书《Android群英传》刚刚上市不久,希望大家多多支持。本篇为本市的勘误,由于时间仓促,书中难免会存在一些错误,特在此列出这些勘误,也希望广大读者发现错误后,及时在本文评论中贴出来,我将收录到下次的修订中,感谢大家的支持和包容~~前言-资源与勘误……都会上传到Github代码分享平台供大家 frok,下载……————->……都会上传到Github代码分享平台供大家...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-08 23:36:41
阅读次数:
224
对不起!我来晚了!——《Android群英传》出版祭
历时将近一年,我的第一本书终于就要出版了,虽然经历种种曲折,历经磨难,最终还是赶在八月份的尾巴上,修成正果。
首先,要向大家道歉,本来预计是在6月份上市的书,一拖再拖,直到现在才得以出版,让不少朋友一等再等,这里,向这些朋友的耐心,狠狠的点个赞。
写书之前
其实,当官杨主编第一次找我写书的时候,其实我是,是想拒绝的,我跟女朋友...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-08 12:36:19
阅读次数:
160