在这里我先把自己的思路分享一下: 聊天室的静态资源如聊天室的外观一类,使用静态的html直接编写。 聊天消息则通过ajax去数据库读取并动态输出在页面上,同时设置好定时函数 ,让数据聊天消息在固定周期内不断刷新,这样就实现了聊天室数据的实时更新,注意的是在每次重新输出聊天消息时,要把之前的的消息清除 ...
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2020-05-04 19:40:49
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一、业务场景 项目的发展需要吧原来自己的写的通讯换为第三方的,多家对比后选择了融云IM通讯,项目要实现的功能这要是单聊、群聊、聊天室、发送的内容为文字、图片、文件、语音通话与视频通话。听起来挺复杂的我们一起来实现一下,先从一个demo开始,文章会一直维护下去,知道项目本期项目开发结束。 二、进行配置 ...
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2020-05-02 00:24:43
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简介 ws模块是Node端的一个WebSocket协议的实现,该协议允许客户端(一般是浏览器)持久化和服务端的连接. 这种可以持续连接的特性使得WebScoket特别适合用于适合用于游戏或者聊天室等使用场景. ws模块相较于其他基于WebSocket协议的模块来说非常的纯粹. 他只关注基于WebSo ...
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2020-04-20 23:18:25
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在一些案例中我们需要实现应用之间的数据即时共享,比如聊天室或者需要互动的多人游戏等。在ivx中我们是通过连接组件实现这种多个设备之间的信息传递功能的,今天结合一个私聊模型来讲一讲连接组件的具体使用方法。一.连接首先简单介绍一下连接组件,我们在对象树里选中前台即可添加一个连接,可以看到它只有一个属性就是它的SID码,这也是它的唯一标识。1.用户登录连接的每个用户可以设置自己的用户ID、昵称和头像,登
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2020-04-15 11:11:45
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本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第十二章"WebSocket"的学习摘记,主要内容为开发一个基于广播的WEB聊天室 聊天室工作过程 请求的 URL 以/ws 结尾时,通过升级握手的机制把该协议升级为 WebSocket,之后客户端发送一个消息,这个消息会被广播到所有其它连... ...
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2020-04-12 22:45:29
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快增长模型:就是压力瞬间启动并且达到最大,通常用于秒杀的场景 loadrunner设置:瞬间启动,瞬间停止 慢增长:压力按照设定的规则慢慢的添加,当达到设定的一个点之后,持续运行一段时间,再慢慢减压,运用于直播或者聊天室的场景 ...
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2020-04-11 23:41:13
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第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 在第一章中运用Socket和ServerSocket简单的实现了网络通信。这一章,利用BIO编程模型进行升级改造,实现群聊聊天室。 如图:当一个客户端请求进来时,接收器会为这个客户端分配一个工作线程,这个 ...
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2020-04-11 20:35:30
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一、配置 开启socket组建,否则会报 Fatal error: Call to undefined function socket_create() 错误 1、打开php.ini配置文件,搜索 extension=php_sockets.dll,把前面的‘;’分号删掉。修改之后重启服务。 注意: ...
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2020-04-09 15:21:22
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websocket 应用例子如下先总结:高即时性服务,比如聊天室的群聊,server顺序收到了张三,李四的消息,立即就推送给王五,不能让王五等半天。Ajax也可以一秒一刷,让王五去问张三说话没,如果张三10分钟没说话,王五要去问600次。 用websocket 王五不用刷,等着就好了,服务器有了消息 ...
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2020-03-28 18:16:01
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代码来自图书《左手MongoDB,右手Redis》第六章 简易聊天室 1.下载代码 2.安装部署py运行环境 3.运行代码 4.网页访问 ...
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2020-03-28 13:04:52
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