1.前言ThreadLocal也是一个使用频率较高的类,在框架中也经常见到,比如Spring。有关ThreadLocal源码分析的文章不少,其中有个问题常被提及:ThreadLocal是否存在内存泄漏?不少文章对此讲述比较模糊,经常让人看完脑子还是一头雾水,我也有此困惑。因此找时间跟小伙伴讨论了一番,总算对这个问题有了一定的理解,这里记录和分享一下,希望对有同样困惑的朋友们有所帮助。当然,若有理解
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2020-08-28 14:48:29
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题目 有$m+1$棵树分别为$T_{0\sim m}$,一开始只有$T_0$有一个点,编号为0。 对于每棵树$T_i$由T_$的第$c_i$个点与$T_$的第$d_i$个点连接后形成。 其中边$(c_i,d_i)$的权值为$l_i$,若$T_$有$s$个节点,那么原$T_$部分的编号都要加上$s$ ...
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2020-08-18 13:16:03
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“妈妈,为什么我们家网这么慢,我想去别人家上网课”
算了,穷啥不能穷Wi-Fi
再苦不能苦孩子
是时候换个BeeconX的 Wi-Fi 6 AP了
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2020-08-13 12:40:58
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## 证明角相等的方法 (一)相交直线及平行线: ①二直线相交,对顶角相等。 ②二平行线被第三直线所截时,同位角相等,内错角相等,外错角相等。 ③同角或等角的余角相等,同角或等角的补角相等,凡直角都相等。 ④角的平分线分得的两个角相等。 ⑤自两个角的顶点向角内看角的两边,若有一角的左边平行(或垂直) ...
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2020-08-09 14:24:26
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以下内容均整理自互联网,若有侵权可联系本人删除 ######1.分数排名 对Scores表(左二列)返回分数排名(右二列),名词之间不可有间隔 |Id|Score| | |Score|Rank| |:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| |1|3.50| | |4.00|1| |2|3.6 ...
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2020-07-30 21:57:01
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为了显示和引用方便,SP3D中很多属性值设有长代码、短代码和数字代码三种形式。以下以管嘴属性为例,介绍查询方法。 Catalog中管嘴属性使用的是短代码,管嘴属性界面中使用的是长代码。大部分情况下长短码的对应关系较容易猜测。若有对应不清晰、需要确认的,需从Catalog中查询对应关系。 在Catal ...
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2020-07-28 22:23:22
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背景 本文基于JDK 11,主要介绍FutureTask类中的run()、get()和cancel() 方法,没有过多解析相应interface中的注释,但阅读源码时建议先阅读注释,明白方法的主要的功能,再去看源码会更快。 文中若有不正确的地方欢迎大伙留言指出,谢谢了! 1、FutureTask类图 ...
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2020-07-25 09:16:45
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事先说明,由于本人是刚接触Revit,所有知识点,都是我自己一边研究一边写的。所以,可能是有错误的,若有错误,还望指正和海涵。而且本人还没有编写Revit二开的经验,所以与实际编程可能是有脱节的。 Element估计是元素,这些元素是可以被Revit持久化存储的最小单位。 Reference估计是参 ...
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2020-07-22 16:10:08
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本系列开始着手讲述ASP.NET MVC,也算是自己对基础的回顾以及进一步深入学习,保证每天发表一篇该系列文章,关于基本知识则不再叙述,园子有关文章不胜枚举,这一系列若有叙述不当或错误之处,欢迎指出以及批评。 新建基本项目在Models文件夹下定义如下类: 1 public class Person ...
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2020-07-19 16:03:44
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题目 题目链接 PAT 1058 A+B in Hogwarts (20) 已知哈利波特的世界中,货币单位规则,求两个金额的总和 解题思路 思路1 每个单位各自相加,若有溢出累计到更大单位 思路2 计算总和化为最小单位,再进行单位拆分 易错点 总和取最小单位数字: 总和%最小单位进制数 知识点 已知 ...
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2020-07-18 22:24:15
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