1.多进程和多线程实现并发编程各自的优劣势是什么? 切换成本不一样,多进程的优势是一个进程挂了不会影响其他的进程,因为内存地址不一样,劣势是独立的地址空间通信比较复杂,一般使用socket编程,而多线程直接在内存中通信 2.协程为什么能实现更高的并发? 切换速度快,进程和线程上下文切换需要进入内核态 ...
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2020-05-13 23:02:06
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显示锁的应用场景: 1.ReadWriteLock 读写分离:可以有效地减少锁竞争,以提升系统性能 2.中断锁,超时锁 Lock读写分离 读写分离简介: 1.读写锁:在同一时刻允许多个读线程访问,但是当写线程访问,所有的写线程和读线程均被阻塞。读写锁维护了一个读锁加一个写锁,通过读写锁分离的模式来保 ...
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2020-05-03 12:43:34
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面试官:了解锁吗? 小明:了解,还经常用过。 面试官:说说synchronized和lock的区别吧 小明:synchronized是可重入锁,由于lock是一个接口,重入性取决于实现,synchronized不支持中断,而lock可以。。。。。。。。。。。。。。。。 面试官:好了,那有没有比这两种 ...
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2020-04-27 17:46:57
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1.先以一段代码为例 ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock(); // rwLock.readLock()是获取rwLock里的一个属性而非new // 这句代码的意思是给rwLock加读锁,而不应该理解为给rwLock.readLock ...
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2020-04-21 16:51:23
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一、Lock接口 Lock接口提供了一些方法,比如lock(),tryLock()等方法,像ReentrantLock就是基于队列同步器来实现的 二、AbstractQueuedSynchronizer 1.什么是队列同步器 队列同步器是一个抽象类,提供了实现线程队列获取同步状态的一系列方法(简单理 ...
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2020-04-17 23:22:08
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1、map基本使用 map声明 var m4 map[int]int //只是声明 没有开辟空间m4[1]=100 //报错log.Println(m4) 创建 //1m3:=make(map[int]string,100) //可以指定长度log.Println(len(m3)) //0 键值对的 ...
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2020-04-15 22:59:36
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可重入读写锁 ReentrantReadWriteLock 其实基本上模拟了文件的读写锁操作。ReentrantReadWriteLock 和ReentrantLock 的差别还是蛮大的; 但是也有很多的相似之处; ReentrantReadWriteLock 的 writerLock 其实就是相当 ...
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2020-04-09 00:32:27
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一,Lock接口 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,一般来说,一个锁能够防止多个线程同时访问共享资源(但是有些锁可以允许多个线程并发的访问共享资源,比如读写锁)。在Lock接口出现之前,Java程序是靠synchronized关键字实现锁功能的,而Java SE 5之后,并发包中新增了Lock ...
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2020-03-30 12:41:32
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Go 语言锁机制 Go 语言互斥锁 Go语言的sync包中实现了两种锁 Mutex (互斥锁)和 RWMutex (读写锁),其中 RWMutex 是基于 Mutex 实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能。 互斥锁 Mutex 是互斥锁,有 Lock()加锁、Unlock()解锁两个方法,使 ...
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2020-03-27 10:54:44
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原文:C# lock 语法糖实现原理--《.NET Core 底层入门》之自旋锁,互斥锁,混合锁,读写锁 在多线程环境中,多个线程可能会同时访问同一个资源,为了避免访问发生冲突,可以根据访问的复杂程度采取不同的措施 原子操作适用于简单的单个操作,无锁算法适用于相对简单的一连串操作,而线程锁适用于复杂... ...