直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误。 解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一个“@”符号即可。 简单测试一下: 头文件: CPP文件: 编译后,易语言调用一下子 结果如下,不会 ...
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编程语言 时间:
2018-06-12 00:47:21
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我们都知道,函数在内存中,本质就是一段汇编代码.调用的时候,使用call代码,执行完成之后,返回.所谓的函数指针,其实存放着就是(函数)这段汇编代码的内存地址. 返回类型 (调用约定 * 指针名)(参数列表);可能有人的听说过(游戏外挂).比如一个游戏外挂里面有一个函数.run(方向,步数)当我们写 ...
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2018-06-05 23:24:48
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cdeclfastcall与stdcall,三者都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。1、stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以
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2018-06-04 00:56:52
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前言 本文翻译自Assembly Register Calling Convention Tutorial 序言 通过本教程,你会可以看到CPU使用的寄存器,并探索和修改传递给函数调用的参数。还将学习常见的苹果计算机架构以及如何在函数中使用寄存器。这就是所谓架构的调用约定。 了解汇编是如何工作的,以 ...
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移动开发 时间:
2018-05-31 02:24:40
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我们上节博文讲了函数的意义,那么我们今天来讲下函数参数。函数参数在本质上与局部变量相同在栈上分配空间,函数参数的初始值是函数调用时的实参值。1、函数的参数在栈上分配空间;2、函数的实参并没有固定的计算次序;3.顺序点是 C 语言中变量修改的最晚时机;4、调用约定指定了函数参数的入栈顺序以及栈的清理方式;5、可变参数的函数提供了一种函数设计技巧,提供了一种更方便的函数调用方式;6、可变参数必须顺序的访问,无法直接访问中间的参数值。
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2018-05-02 22:14:36
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项目模版使用Win32工程创建的dll项目 一、原始代码 使用depends查看导出函数 二、不同编译方式区别 C方式编译(extern "C"): C++方式编译(extern "C++"): __stdcall调用约定: __cdecl调用约定:与_stdcall调用约定基本一致,只是参数表的开 ...
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编程语言 时间:
2018-04-30 13:28:24
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契约与双重定义: 调用约定; 处理方案。 去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范。作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻。本文将由浅到深,讲解Promise的基本概念与使用方法。 ES6 Promise 先拉出来遛遛 复 ...
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其他好文 时间:
2018-03-21 20:01:17
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作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/31453641/answer/52001143来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 回答1:你是想问为啥Windows C++中全是stdcall或WINAPI,而不是cde ...
由于公司很多底层的SDK,都是C++开发,上层的应用软件却是C# Winform程序。在实际工作的过程中,就经常碰到了C# 程序调用C++ 动态库的问题。最近一直在和C++ 打交道,C# 怎么调用C++ 类库函数。也遇到了一些问题,所以就来总结总结C#程序调用C++动态库时的各种坑。 1. 可能遇到 ...
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编程语言 时间:
2018-01-30 21:22:08
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用VC2015编创建包含MFC库的DLL,并导出接口,生成相应的lib库.需要注意的地方有两个:1、工程属性==》C++==》高级==》调用约定 ?选项为:__cdecl (/Gd)2、VC++2015中的函数声明如下:? ?extern "C" __declspec(dllexport) ?VOID ?CreateMeter(
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编程语言 时间:
2018-01-20 12:48:23
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