C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换)。1、操作符重载C++可以通过operator实现重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (), ...
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2016-11-21 22:54:07
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程序 → 外部声明|程序 外部声明 外部声明 → 定义函数|定义 函数定义 → 类型标识符| 声明部分语句 类型标识符 → 空类型|字符型|整型|浮点型 声明部分语句 → 指针 直接声明|直接声明 指针 → * |* 指针 直接声明 → 标识符 | 直接声明[ ] | 直接声明[常数表达式] | 标 ...
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2016-10-28 22:40:57
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继承概念: 继承机制是面向对象程序设计是代码可以重复利用的重要手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生的新类称为派生类(和基类是两个不用的作用域),继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了有简单到复杂的认知过程 三种成员访问限定符: public (不解释) pro ...
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2016-10-24 20:02:21
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C++的四种cast操作符的区别(转载)Q:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意?A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式。为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会 ...
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2016-09-24 21:55:03
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C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符。 所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自 ...
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2016-07-11 10:20:18
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类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。 static_cast 静态类型转换。如int转换成char reinterpreter_cast ...
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2016-07-05 13:47:00
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C++中定义了四种类型转换操作符:static_cast、const_cast、dynamic_cast和reinterpret_cast。 static_cast的用法类似于C语言中的强制类型转换,它可以将一种类型转换为另一种类型: const_cast用于去除变量的常量属性,将一个const变量 ...
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编程语言 时间:
2016-06-30 12:36:48
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1. 多态性都有哪些?动态绑定怎么实现? 3
2. 虚函数,虚函数表里面内存如何分配? 3
3. 纯虚函数如何定义,为什么析构函数要定义成虚函数? 4
4. C++中哪些不能是虚函数? 4
5. 类型转换有哪些? (参考) 4
6. 为什么要用static_cast转换而不用c语言中的转换? 4
7. 操作符重载(+操作符),具体如何去定义...
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编程语言 时间:
2016-06-28 13:08:11
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从前往后,按照课本顺序刚刚看到MIX这部分。NUM是一个转换操作符,可以把字符编码转换为数字。它把registerA & registerX的值转换为数字并赋值给registerA。转换过程是逐byte: 00,10,20,30,40,...的字符转换为数字0;01,11,21,31,41,...的 ...
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2016-05-23 22:32:35
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http://hb.qq.com/a/20110722/001452.htm ...... C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。 const_cast,字面上理 ...
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2016-05-21 23:13:08
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