由于ReportViewer对报表的渲染效率问题,当数据量过多时,就会加载速度过慢或是超时的问题。这时就需要对报表进行分页处理。 添加分组 RDLC的分页方式是按组分页的,就比如说1月一个组,2月一个组。现在要按记录数分组就只能通过行数整除每页记录数的商进行分组 1、行组 => 详细信息 => 添加 ...
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数据库 时间:
2021-04-30 11:57:28
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保持代码单元的接口简单 限制每个代码单元的参数不能超过4个。将多个参数提取成对象。 为了保持代码的可维护性,需要限制参数的个数,避免使用过多的参数(也称为代码单元接口) 之前的JPacman项目中,BoardPanel类的render方法,拥有许多参数的典型,此方法在一个由x,y,w,h表示的矩形中 ...
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2021-04-26 14:00:52
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问题描述 当需要在应用中有大量的出站连接时候,就会涉及到SNAT(源地址网络转换)耗尽的问题。而通过Azure App Service/Function的默认监控指标图表中,却没有可以直接查看到SNAT是否耗尽的问题(可以间接参考App Service Plan级中Metrics的 Socket O ...
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移动开发 时间:
2021-04-26 13:08:25
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方法一:表驱动 对于逻辑表达模式固定的 if...else 代码,可以通过某种映射关系,将逻辑表达式用表格的方式表示;再使用表格查找的方式,找到某个输入所对应的处理函数,使用这个处理函数进行运算。 适用场景 逻辑表达模式固定的 if...else 实现与示例 1 if (param.equals(v ...
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2021-04-24 13:12:17
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lambda表达式的简单实现 概念 λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为 Lamda。 可以用来避免匿名内部类定义过多。 其实质属于函数式编程的概念。(也就是说必须是函数式接口才能使用lambda表达式) 函数式接口定义 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。 / ...
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2021-04-21 11:50:24
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1、性能糟糕原因:帧频低,设备发热!PS:那么我们要知道为什么导致帧频低和设备发热的主要原因呢! 原因如下: 1、游戏渲染内容过多 2、渲染方式不当 3、计算量过大 4、创建大量对象没销毁 5、因为用的是egret,所以咋们使用不当导致底层WebGL问题忽略...(咋们按照egret的规则走就是了) ...
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2021-04-20 14:28:17
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你要我承担责任,我需要有相应的权利 1,开发写开发文档,我要看 2,开发提测,我要冒烟测试,有明显的严重的问题,直接打回,提测失败 3,我要开发时间的一半测试时间, 4,开发严格提测时间,提测时间延迟,我们的测试时间就要延后,不得压缩, 5,提测之后问题过多,到时间了依然没有改完的,不得发布,延后发 ...
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2021-04-15 12:21:43
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一:万能的Map 假设,我们的实体类,或者数据库中的表,字段或者参数过多,我们应该考虑使用Map! 为什么会出现Map? 当我们进行修改密码的时候,只需一个id和密码的时候,那这个时候我们传一个实体就有点过大(实体的话我们要将实体属性都赋值一下)那么我们传一个map集合的话就只需要传一个id和密码就 ...
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2021-04-08 13:59:22
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垃圾回收机制 分代回收理论 新生代:绝大部分的对象都是朝生夕死 老年代:熬过多次垃圾回收的对象就越难回收 GC 分类 新生代回收(Minor GC/Young GC) 老年代回收(Major GC/Old GC) 只有 CMS 垃圾回收器会有这个单独的回收老年代的行为 Major GC 有说指是老年 ...
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2021-04-07 10:38:11
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参考 https://blog.51cto.com/13475106/category6.html及狄泰软件相关课程 一.整体的设计 从上图可以得到一个问题,为什么不能从boot直接加载kernnel,并跳转运行?该设计的思路1.boot必须小于512字节,无法完成过多功能2.kernel需要运行于 ...
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2021-04-06 14:44:49
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