在做unity3d工程的时候,有时候需要让进程暂停一段时间。
有人建议使用yield return new WaitForSeconds(value);用法如下:
IEnumerator Wait(float value) //等待的时间,单位秒
{
print(Time.time);
yield return new WaitForSeconds...
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编程语言 时间:
2015-03-18 12:33:13
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一、前言
由于我已经在《病毒木马查杀第004篇:熊猫烧香之专杀工具的编写》中编写了一个比较通用的专杀工具的框架,而这个框架对于本病毒来说,经过简单修改也是基本适用的,所以本文就不讨论那些重叠的知识,只针对这个病毒特有的方面来讨论专杀工具的编写,然后将其进行组合,就是完整的针对于本病毒的专杀工具了。
二、原理讨论
对于本病毒而言,其最大的特色就在于使用了进...
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其他好文 时间:
2014-12-27 09:00:02
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原文链接 http://book.51cto.com/art/201008/217240.htmsleep:暂停进程作用:sleep命令的功能是使进程暂停执行一段时间。用法:sleep number [选项]主要选项如下。number:时间长度,后面可接s,m,h或d。s:以秒为单位。m:以分钟为单...
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2014-12-10 00:31:13
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