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搜索关键字:通信框架    ( 368个结果
第二代微服务网关组件 - Spring Cloud Gateway
初识SpringCloudGateway简介:SpringCloudGateway是SpringCloud体系的第二代网关组件,基于Spring5.0的新特性WebFlux进行开发,底层网络通信框架使用的是Netty,所以其吞吐量高、性能强劲,未来将会取代第一代的网关组件Zuul。SpringCloudGateway可以通过服务发现组件自动转发请求,默认集成了Ribbon做负载均衡,以及默认使用H
分类:编程语言   时间:2019-08-18 09:38:15    阅读次数:253
Spark消息通信原理(一)——Spark消息通信架构
在Spark中定义了通信框架的接口,这些接口中调用了Netty的具体方法(在spark2.x前,使用的是Akka)。各接口和实现类的关系如下图所示。 将终端(EndPoint)注册到Rpc环境中: 在各个模块中,如DriverEndPoint、ClientEndPoint、Master、Worker ...
分类:其他好文   时间:2019-08-13 13:33:56    阅读次数:122
高性能NIO通信框架之Netty(4)ChannelHandler分析
一.ChannelHandler的功能说明 ChannelHandler类似Servlet的Filter过滤器,负责对I/O事件或者I/O操作进行拦截和处理,它可以选择性地拦截和处理自己感兴趣的事件,也可以透传和终止事件的传递。 ChannelHandler支持注解,目前就支持两种注解: 1)@Sh ...
分类:Web程序   时间:2019-07-14 18:16:28    阅读次数:162
8.1-roscomm详解
ROS 通信框架部分 ROS 通信框架部分参考前言记录message_filters基本概念基本代码Time SynchronizerTime SequencerCachePolicy-Based SynchronizerChainros_bagros_graphXmlRpc++TOC 参考 Wik... ...
分类:其他好文   时间:2019-07-02 00:39:20    阅读次数:150
Netty系列(一):Netty架构及分析
Netty作为高性能的网络通信框架,是每个java coder必学的一门技术,下面就通过画图的方式分析下Netty架构及启动和读写流程 ...
分类:Web程序   时间:2019-07-01 20:08:57    阅读次数:271
Netty面试题
1.Netty 是什么? Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高。难能可贵的是,在保证快速和易用性的同时,并没有丧失可维护性和性能等优势。 2.Netty 的特点 ...
分类:Web程序   时间:2019-06-23 20:57:17    阅读次数:115
高性能NIO通信框架之Netty入门(一)
一、不选择Java原生NIO编程的原因(1)NIO的类库和API复杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等(2)需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程。这是因为NIO编程涉及到React ...
分类:Web程序   时间:2019-06-18 21:31:51    阅读次数:205
【学习】010 Netty异步通信框架
Netty快速入门 什么是Netty Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性。 Netty应用场景 1.分布式开源框架中dubbo、Zookeeper,RocketMQ底层rpc通讯使用就是netty。 2 ...
分类:Web程序   时间:2019-06-06 19:17:09    阅读次数:114
高性能网络通信框架 HP-Socket
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-04 13:24:42    阅读次数:112
c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据
本文基于networkcomms2.3.1开源版本 gplv3协议 在networkcomms通信系统中,服务器端收到某连接上的数据后,数据会暂时存放在"数据包创建器"(PacketBuilder)中,PacketBuilder类似一个流动的容器,收到的数据被服务器处理完成后,相应在二进制数据,会从 ...
分类:Windows程序   时间:2019-06-04 11:15:02    阅读次数:139
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